神界:原罪2中技能改动详解
与原版相比,神界:原罪2中的技能进行了全面的调整。其中,物理系技能基本保持不变,而魔法系技能则发生了翻天覆地的变化。
伤害公式
物理攻击伤害
= 武器面板 (1 + 属性加成百分比 + 武器专精等级 + 技能增伤百分比) (1 + 学派等级百分比 + 神射等级百分比 + 刺杀等级百分比)
法术伤害(智力主导)
= 法术等级基础伤害 (1 + 属性加成百分比 + 学派等级百分比 + 神射等级百分比 + 刺杀等级百分比 + 技能增伤百分比)
法术伤害(非智力主导)
= 法术等级基础伤害 (1 + 学派等级百分比 + 神射等级百分比 + 刺杀等级百分比 + 技能增伤百分比)
倍率分类
游戏中技能根据倍率可分为以下五类:
1. 属性型法术: 主要由智力影响,少量由敏捷或力量影响。
2. 等级型法术: 伤害受等级影响最显着,不受智力等属性影响。
3. 独秀型法术: 拥有独特伤害计算方式的技能,如火球术、恐吓。
4. 武器技能: 伤害受武器面板影响,不受沉默影响。
5. 加甲型法术: 类似等级型法术,但随着等级提升倍率增长幅度更大。
属性型法术与等级型法术
属性型法术和武器技能比较常见,这里重点讨论等级型法术。虽然等级型法术不受智力影响,但其伤害在大多数情况下高于智力型法术。如下表所示:
| 法术类型 | 倍率 |
|---|---|
| 火球术 | 100% |
| 火焰吐息 | 75% |
尽管火球术的倍率高于火焰吐息,但若考虑到智力加成,火焰吐息的实际伤害更高。
加甲型法术
不同于其他伤害法术,加甲型法术随着等级提升,倍率增长幅度更大。如下表所示:
| 加甲法术 | 倍率 |
|---|---|
| 冰甲 | (1 + 等级 2) 10% |
这意味着,随着等级提升,冰甲抵消伤害的能力也会不断增强。
倍率的重要性
技能倍率是衡量不同技能伤害效率的重要指标,可以用来比较物理技能和法术之间的伤害。通过理解倍率,玩家可以优化技能搭配,提升角色的伤害输出。