御兽类
兽骨幡:灵兽造成物理伤害时有 12% 概率造成额外的 50% 伤害。
灵妖幡:灵兽造成法术伤害时有 12% 概率造成额外的 50% 伤害。
辅助类
玲珑石:人物释放治疗技能或治疗特技时有 20% 概率提升 25% 的治疗效果。
大悲金轮:当角色成功保护其他目标时,双方受到的总伤害降低 20%。
翡翠珠:使用恢复气血类药物时,治疗量额外增加 8%。
离人锥:获得门派技能增益状态时有 50% 概率增加 1 回合持续时间(身上有其他门派技能增益状态时不生效)。
攻击类
天魔幡:额外提升人物等级 0.6 的物理攻击。
四灵幡:额外提升人物等级 0.6 的法术攻击。
鹤云幡:额外提升人物等级 0.4 的速度。
地脉夜昙:佩戴者释放全队首次释放的门派技能时,伤害结果提升 6%。
防御类
六合镜:受到物理攻击时有 20% 几率降低 35% 物理伤害(每回合至多生效 3 次且每次触发后降低 1/4 概率,下回合初概率重置)。
青灵镜:受到法术攻击时有 20% 几率降低 35% 法术伤害(每回合至多生效 3 次且每次触发后降低 1/4 概率,下回合初概率重置)。
般若木鱼:每回合被相同门派技能重复攻击时,后续受到的伤害结果降低 30%。
主动法宝
元素类
紫玉葫:对敌方九宫格区域内的目标造成 100% 攻击的群体毒系伤害,并制造 3 回合的毒元素地表(附加中毒状态)。
神火罩:对敌方九宫格区域内的目标造成 100% 攻击的群体火系伤害,并制造 3 回合的火元素地表(附加灼烧状态)。
玉净瓶:对敌方九宫格区域内的目标造成 100% 攻击的群体水系伤害,并制造 3 回合的水元素地表(附加潮湿状态)。
玲珑塔:对敌方九宫格区域内的目标造成 100% 攻击的群体电系伤害,并制造 3 回合的电元素地表(附加电流状态)。
饶雪炉:对敌方九宫格区域内的目标造成 100% 攻击的群体冰系伤害,并制造 3 回合的冰元素地表(附加寒冷状态)。
伤害类
噬血珠:提升 20% 暴击率,对敌方单体造成 100% 伤害,并恢复伤害量的 50% 气血,并在目标区域制作 3 回合毒元素地表。
摄心铃:攻击敌方单体造成 100% 伤害,诅 3 回合内有 10% 的概率使目标随机使用门派技能。
血玉骨片:造成固定伤害,使目标每回合失去 20 怒气,持续 3 回合。
天琊剑:攻击敌方单体造成其血量上限 20% 的固定伤害,造成的伤害不能超过施法者等级 25,并在目标区域制作 3 回合电元素地表。
金箍棒:对目标造成 100% 攻击的单体伤害。如果目标为灵兽/仙灵,则有 10% 概率放逐(击飞出场)。
功能类
干坤戒:回复 10% 气血,持续 4 回合每回合增加 20 怒气。
阴阳镜:清除自身所有负面状态,持续 4 回合使自身受到物法伤害降低 20%。
鬼宿牙:对敌方单体目标使用,使之受到的伤害增加 5%,并有 70% 概率附加 2 回合的鬼宿牙状态(携带的防御型被动法宝青灵镜、六合镜失效,同时无法使用主动法宝)。
九品金莲:清除友方 9 宫格区域的元素地表及元素状态,同时使此区域无法制作元素地表并持续 2 回合。
破风:对友方目标添加一个持续 2 回合的反弹状态(免疫部分伤害同时反弹给攻击者,最大不超过等级 20),总计可以反弹累计 4 次受到的 30% 伤害结果。
宝莲灯:对 1 个友方目标使用,使目标获得 60 点怒气,并消耗自己 50 点怒气。
夔牛鼓:选择敌方一名角色下回合决斗(比拼 3 次普攻),剩余血量多的一方回复 80% 血量。
唤魔铃:召唤一只 3 回合后爆炸的戾气,对敌方随机 3 个目标造成法术伤害,伤害为戾气气血上限的 80%。并在目标区域制作 3 回合火元素地表。
黑血精珠:牺牲自己当前出战的宝宝,恢复自身 100% 牺牲宝宝气血上限的血量。
千机伞:在己方九宫格区域制造持续 2 回合的物理反伤屏障(受到物理伤害时可以反伤敌人,造成物理固定伤害),反伤固定伤害 = 施法者等级 5.5,最多只能同时存在 1 个反伤屏障,最高可反伤 5 次。
青铜面具:召唤持续 2 回合的青铜面具,青铜面具在场时增加己方所有灵兽 20% 的伤害结果,效果不重复叠加。
浮屠金钵:重新分配己方气血,将己方所有单位气血平均分配给各个单位(按照百分比),使己方单位保持相同比例的气血,临时给全体友方单位增加最大气血 10% 的护盾值(1 回合)。
控妖笛:控制单个敌方宝宝 3 回合,被控制的宝宝会自动攻击敌方,但伤害降低 40%。