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帝国时代国家崛起秘籍:帝国时代4国家崛起秘籍揭秘与新手玩法心得分享

《帝国时代 IV 国家崛起》中文版是一款融合策略与即时战略玩法的经典作品。游戏以罗马时代为背景,讲述了一代罗马帝王的崛起历程。

帝国时代国家崛起秘籍:帝国时代4国家崛起秘籍揭秘与新手玩法心得分享

虽然《帝国时代》拥有《国家崛起》这一杰作,但这实际上并非真正意义上的第四代。随着工作室的关闭,此版本在玩家心中成为了一部永恒的经典。在游戏中,除了武力征服,玩家还可以通过外交、间谍、贿赂等手段实现对敌人的征服。

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游戏涉及的内容非常广泛,包括文明、经济、科技、军事和外交等元素。这些要素共同决定着玩家的胜败。玩家可以使用军事征服、经济优势或外交策略等方式获得胜利。还可以通过外交、间谍或贿赂手段达成征服目标。游戏中建造奇观会带来经济、军事和人口方面的加成。如果某国研发出损耗科技,与其敌对的部队在其领地内将持续受到缓慢但持续的伤害,而补给车可以抵御这种损耗。

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值得一提的是,游戏包含了一个有趣的末日设定。当玩家研发并引爆核弹时,世界末日倒计时便会启动。此后,任何的引爆都会缩短倒计时。当倒计时归零时,所有玩家均将失败。的使用需要格外谨慎,切勿为了追求胜利而葬送整个人类的未来。

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玩法心得

时代进步:与《帝国时代 III:亚洲王朝》类似,本作采用奇观进步系统。建造具有增益功能的地标可进入下一时代,每次提供两种选择。中国的独特之处在于朝代更替设定。进入下一时代后,玩家仍可建造上个时代未选择的奇观。如果建造了两个地标,则朝代会更替,带来本朝代独有的特色建筑、增益和兵种。

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资源采集:本作回归了《帝国时代 II》的四种资源设定。资源需要附近的伐木场等储存建筑。 unlike,《帝国时代 III》中的自动化农民,本作的农民需要手动采集。

兵种类型:兵种与《帝国时代 II》类似,分为步兵和骑兵。射手分为步弓、手、以及两种特色兵种。攻城器械分为近战和远程两种类型。远程攻城器械需要在器械坊建造,而近战攻城器械仅需步兵即可建造,且可容纳大量步兵。

城堡建设:《帝国时代 III》中城堡类型的建筑已取消,取而代之的是纯防御性质的大型箭塔。类似《帝国时代 II》的箭塔建筑在本游戏中称为哨站,可以随着时代发展而升级。

攻城武器:本作的攻城武器散射效果优异,在合理使用的情况下,威力不亚于《帝国时代 II》的投石车和《帝国时代 III》的鹰炮。

全部国家

《帝国时代 IV》有八个首发国家:俄罗斯、法国、德里、神罗、蒙古、英国、中国以及阿巴斯王朝。下面是对这些国家的简要介绍:

俄罗斯:882-1547,征服、扩张和贸易

法国:840-1559,侵略、骑兵和经济

德里:879-1546,军事、科技和防御

神罗:936-1517,步兵、宗教和防御

蒙古:1000-1500,侵略、游牧性和机动性

英国:农田价格减半,靠近磨坊的农田采集效率提升,黑暗时代可生产早期剑士,村民战斗力更强并配备弓箭。

中国:建筑物建造速度提升 50%,初始村民数量增加 2 个,帝王时代免费研究化学。建造两座地标建筑进入王朝,王朝提供独特科技和单位。

阿巴斯王朝:拥有强大的经济和独特的科技树,建筑物建造速度更快,生产力更高。

中国文明特性

中华文明拥有令人印象深刻的科技树,其力量和王朝制度提供了独特的优势和多变的战略。游戏中,中国的时代 1-4 跨越 907 年至 1644 年,四个朝代为唐、宋、元、明。中国的独特文明在时代 4 时达到社会繁荣,成为强大的防御者,依靠坚固的城墙。几个世纪以来,中国凭借其工程技术统治世界。在时代 4 时,中国的文化、实力和创新跨越欧亚大陆,激起波澜。中国单位使用普通话,一种来自中国北方的语言。

文明特色:中国在起步阶段拥有更多的村民,为经济繁荣奠定基础,有助于成为一个伟大的帝国。城市规划是重要的增长战略。中国的王朝制度提供单位奖励和独特建筑奖励。中国的军事实力在于他们强大的部队,拥有多个独特的火力单位。

王朝制度:中国村民在每个朝代都可以建造 2 种地标建筑,这些建筑提供独特的奖励、建筑和单位。

唐朝:探索奖励:提高侦察兵的侦察效率。

宋朝:人口奖励:拥有独特的乡村建筑和新武器诸葛连,减少村民的训练时间。

元朝:粮食奖励:拥有独特的粮仓和骑兵,提高单位的移动速度。

明朝:军事奖励:拥有独特的佛塔建筑和掷弹兵,增加军事单位的生命值。