Dota 1 时代的斧王:令人闻风丧胆的对手
在 Dota 1 时代,对线斧王时,许多玩家都感到 "压力山大"。
原因一:肉厚,控制能力强
斧王的生命值较高,具备吼叫和跳跃能力,尤其是游戏前期,如果队友报出 "FW 跳了",辅助英雄必然心生畏惧。对于类似伪核的英雄(如巫妖),前期无法对其造成压制的话,中后期将面临被轻松击杀的局面。
原因二:控制力强
王者荣耀中的一句语音:"注意分散站位",特别适用于对战斧王。每次团战,队友都会提醒:"分散站位,别被跳吼~VS 注意释放 C 的时机。"
笔者曾在路人局中遇到一位神 VS,总能精准预判斧王的跳跃和吼叫时机,并及时释放 E 技能和 C 技能。这让对面的斧王苦不堪言,全屏发消息:"VS 图 B 开挂..."
Dota 2 时代的斧王:推推棒是否可行?
在 Dota 2 时代,斧王是否需要一些新的套路?推推棒是否是一个不错的选择?
推推棒的潜在优势:
当对手速度与你相近且距离不足时,推推棒可以帮助你快速接近,随后跳跃和吼叫,轻松击杀目标。
推推棒可以将斧王从近战英雄变成远程英雄,提高生存能力和切入效率。
推推棒可以减少被控制的范围,并偶尔为队友提供援助。
推推棒和的配合可以实现视野外偷袭,效率更高。
推推棒的使用场景:
当对方法师众多时,跳入吼叫后可推推棒退出,配合巫妖大招,至少可以击杀两名敌人。
针对特定英雄,如 SA 和发条。
推推棒的局限性:
出推推棒需要根据局势判断。在均势或逆风局中可以考虑,其他局势则不太合适。
斧王通常需要出刃甲或先锋盾,如果再出推推棒,中期装备负担过重,拖延战局将使斧王陷入不利局面。
推推棒切入切出固然重要,但斧王的肉度也是不可忽视的。如果经济不足以支撑装备的均衡发展,则需要权衡利弊。
推推棒可以为斧王提供额外的机动性和控制能力,但其使用需要谨慎。在适当的局势下,推推棒可以提升斧王的战斗力,但在其他情况下,均衡的装备选择更能发挥斧王的优势。