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DNF手游男魔法师逐风者技能加点及风强堆叠解析详解

职业定位:

DNF手游男魔法师逐风者技能加点及风强堆叠解析详解

攻击类型:物理百分比

DNF手游男魔法师逐风者技能加点及风强堆叠解析详解

使用武器:棍棒

精通防具:皮甲

职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅

职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱

技能篇:

为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来

疾风掌控[被动]

等级:15

精通等级1 限制等级1

增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺

转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z

疾风之棍棒精通[被动]

精通等级20 限制等级30

使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间

物理攻击增加量:230

命中率增加比率:10%

攻击速度增加比率:10%

冷却时间减少比率:10%

风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。

御风之力[觉醒被动]

等级:48

接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷

暴击伤害增加量:34.5%

移动速度增加量:9.5%

技能成长率:暴击伤害1.5%/级 移动速度0.3%/级

简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够

流风决[BUFF]

等级:20

利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害

攻击力增加比率:45%

回避率增加比率:10%

减免受到伤害:21%

风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅

技能数据:

原地旋转一圈对周围敌人造成伤害

满级数据:2415% 初始数据:447%

攻击次数:4次

CD:6.2S

伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用 二觉后酌情点1

狂风冲刺

满级数据:863% 初始数据:170%

攻击次数:3次

冲刺距离:280px

CD:4.8S

风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。

技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动

朔风牵引

等级:20

吸附前方怪物同时也会吸回旋风

满级数据:1002% 初始数据:210%

CD:9.5S

技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向

风鸣冲击

等级:25

引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风

满级数据:6846% 初始数据:1504%

近距离最大攻击力增加量:100%

伤害一般,可以击退游离之风

游离之风

生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风 旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开

满级数据:2565% 初始数据:563%

持续时间:5S

CD:6.7S

伤害低但CD短,多用来打连击

双翼风刃

等级:30

连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心

满级数据:4037% 初始数据:950%

旋风攻击次数:4次

CD:13.3S

丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快

风暴之眼

等级:35

生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人

满级数据:17915% 初始数据:4430%

CD:15.2S

吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般

真空旋风破

等级:40

引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害

满级数据:1730% 初始数据:462%

满级数据:13844% 初始数据:3702%

CD:28.5S

属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失

风暴之拳

等级:45

将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击

满级数据:35129% 初始数据:9934%

满级数据:3011% 初始数据:851%

CD:42.8S

“一拳超人”风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化

万象风龙阵[觉醒技能]

等级:50

召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人

旋转攻击力:983%

爆炸攻击力:169