在《战锤40k星际战士2》中,各个职业的强度究竟如何呢?许多玩家对哪些角色较为强大并不清楚,下面将为大家带来《战锤40k星际战士2》中所有职业的强度排行,让我们一同来了解一下。
《战锤40k星际战士2》职业强度排行榜
从...
从爽快感来看,可以将六个职业划分为几类。
在T0等级中,我认为有两个职业,一个是先锋兵,另一个是突击兵。
先锋兵的爽快感来源于其几乎能够应对所有战斗场景,同时还拥有游戏中最令人畅快的武器——热熔枪。不论是近战还是远程,先锋兵都能提供非常不错的体验。
突击兵则是游戏中唯一专注近战的角色。如果你爱好近战,突击兵配合雷锤和跳跃背包所带来的爽快感,必将为你带来绝佳体验。
在T1级别中,我认为有三名角色:战术、特战和狙击手。
战术和特战的爽快感主要体现在热熔枪的使用上,虽然相较于先锋兵,缺少了近战的精彩体验。
而狙击手的爽快感则在于成型后几乎能够全程隐身,且不必担心弹药不足。
至于T2,只有重装这个职业。
虽然我承认重装的强度相当高,但从爽快感的角度而言,确实不及其他五个职业。没有热熔枪的痛快爆发,也没有专注近战所带来的打击快感,更缺乏远程专精所带来的成就感,因此我将重装的爽快感排在T2。
从不同玩法的角度来划分角色,T0仅有狙击兵一人。
将狙击兵放在T0的原因在于,它是我认为唯一能够在紧要关头扭转局势的角色。在任何场合中,凭借其优秀的被动技能,高水平的玩家可以有效地解救队伍。操控激光狙击枪得当,可以在清理敌人和精英单位方面为队友赢得喘息机会,更别说那种只有狙击手能快速解决的强化脑虫BOSS了。
T1则应为重装、战术和先锋。
战术和先锋可以利用热熔枪展现出色的抗潮能力,同时其Q技能可迅速清理地面上的利卡特、终结者千子和射虫等敌人。几乎能够应对除脑虫外的大部分情况。
虽然重装的主武器并不占优势,但其优秀的天赋弥补了这一点。无论是通过格挡破甲造成电雷控制,还是通过插旗恢复满血,重装在团队推进中都展现出无可替代的价值。
T2职业则包括先锋和特战。
先锋的设计给我的感觉是数值设定过于保守。作为专注近战的角色,其近战伤害和清场能力被装备热熔枪的先锋全方位压制(如果先锋专注于近战,其伤害与链锯剑的差距并不显著)。更令人失望的是,这个职业对团队几乎没有任何帮助。我在随机匹配的队伍中见过不少先锋毫不顾忌地冲入敌潮,完全忽视队伍特战的情况,而且这种情况并不少见。
特战排在T2的位置是由于其在各个方面都被战术角色所压制,尤其是在反特感、对抗boss、清场、自我保护及团队支持等方面,特战的表现都不如战术角色来得迅速和有效。
如果从角色强度的角度来评估六个职业,那么T0的角色是狙击手和重装。
重装的优势已经被多次提及,然而真正使重装卓越的原因在于其23级的天赋,这一特性能够让整个团队在面对黑白状态时实现一次性清除。只需在队友陷入黑白状态时,施加一个精英终结并插旗处决,就能有效清除黑白。正因如此,重装稳稳地占据了T0的宝座,且无下滑之虞。
狙击手之所以列为T0,早在我介绍玩法时已有详细阐述。这一角色具备多种能力,能够对付最棘手的精英和boss,这是其他五个角色所无法比拟的。
T1级别中新增了特战兵,主要是由于特战兵可以使用热熔武器,仅这一点便足以让其在强度上排至T1。
T2的先锋兵则显得比较平庸,功能性不足,对团队的贡献不大,缺少其参与也无太大影响。