根据《龙腾世纪4》的初步构想,其设计理念非常引人入胜。最初的游戏设定中,活动于Tevinter帝国的间谍群体是游戏的中心,而在《龙腾世纪》的小说中,这个帝国则被巫师会控制。游戏中还引入了一些非常活跃的“强盗”角色,使整个游戏的内容更加丰富多彩。
《龙腾世纪4》的世界进展将主要取决于玩家的选择,开发团队希望能够通过玩家的不同决策来自动生成自然流畅的故事情节,让玩家仿佛在书写自己的传奇故事。从这个设计理念来看,BioWare展现出了相当的创新精神。遗憾的是,在2017年10月,BioWare与EA宣布取消了该项目的开发计划,尽管游戏目前已被重启,但我们尚不清楚他们是否会继续沿用这些设定进行开发。
目前尚不确定《龙腾世纪4》是否会包含多人游戏模式。由于BioWare受到《圣歌》的负面影响,对于多人模式的设计产生了一些争议,他们认为还需要在联机问题上投入更多的努力。
有声音认为,如果能够引入多人模式,一些任务设计可能需要进行一定的调整,并且预计该作将在很长一段时间内吸引大量玩家。
至于《龙腾世纪4》将给玩家带来怎样的游戏体验,让我们拭目以待吧。