单位特性:
火箭飞行兵:
威胁缺乏防空能力的单位,如幻影、坦克杀手、航母和驱逐舰。
克星:神盾(防空能力极强)。
用途:骚扰采集车、攻击油井、快攻入侵、机动作战。
磁暴步兵:
不会被战车碾死。
性价比高。
乘坐多功能步兵车时火力更强。
可作为替代战车的进攻力量。
指挥官单位:
盟军:幻影和光棱
幻影:攻击力强大,隐形能力佳。
光棱:远距离攻击,可反弹攻击,杀伤范围大。
缺点:生命值低、对辐射脆弱、造价高。
搭配防空力量,进攻效果显著。
苏军:天启和基洛夫
天启:攻击力强、耐打、可防空、自动回血。
基洛夫:攻击力高、载重量大。
缺点:移动速度慢、造价高。
搭配使用效果更佳。
各国特色单位:
美国:大兵
免费的空降部队。
早期基础地面防御力量。
可阻碍敌人反扑抢油井。
优势:骚扰敌人后方、侦查敌情。
英国:手
有生力量的克星,尤其克制美国大兵。
乘坐步兵车能快速移动、不易拦截。
可升级步兵车、卖掉回血。
德国:坦克杀手
对敌方战车杀伤力大。
可通过摧毁采集车切断敌人经济。
缺点:移动速度慢、不耐打、无防空能力。
适合在小地图使用,避免空中打击。
法国:巨炮
防御型单位,攻击力度大。
缺点:造价高、耗电量大。
一旦电力系统受损,将成为昂贵的废物。