随着版本更新,新的战术逐渐兴起。目前,英雄联盟中每一个英雄的改动都至关重要,有时一位英雄的增强不仅影响自己,还会连带影响一系列与之相关、克制或被克制的英雄。例如,最近一种新玩法开始流行,即消耗流希维尔。这种玩法已将希维尔推上了AD榜首的第七名,比上个版本提升显著。
从登场率来看,此战术已不再冷门,使用次数与传统 ADC 玩法相近。此玩法的思路十分简单,即回归消耗流玩法。天赋选择艾黎、法力流系带等对线强势的天赋。出装方面,则选择电刀、黑切和幕刃。电刀负责中期的清线,黑切负责削弱敌方护甲,提升队友团战伤害。幕刃则负责自保,希维尔在团战中触发幕刃非常容易,能提供极佳的生存环境。
此套出装的核心思想在于“混分”。虽然用词略显不当,但确实是放弃了自行 carry 的思路。此玩法旨在为队友提供辅助。
这套天赋能保证希维尔在对线中稳定发育,出装和大招则保证了团战中的功能性。虽然伤害不高,但十分稳定,持续输出能力自然无法与传统 ADC 流相提并论,但弥补了持续生存能力的不足,即以牺牲一定输出能力换取生存能力。
此套装备的弱点在于无法对抗阵容肉度过高的对手,ADC 出齐这三件装备打坦克可能需要一年时间。多一种选择始终是有益的,可以根据阵容和实际情况选择不同的打法。
如果需要自行输出、对线压力不大或输出空间十分安全,自然可以选择暴击流,没有哪个 ADC 玩家会抗拒这种玩法。但如果阵容中的队友无法提供足够帮助,或者队友输出已经足够,那么可以尝试转为辅助,保证存活即为最大的帮助。
此玩法与之前的艾黎霞十分相似,均以消耗为主要手段,且都有一定的自保能力。不同之处在于,希维尔给予队友的帮助比霞更多。缺点也十分类似,消耗流十分依赖技能命中率和敌方阵容,技能命中率低或敌方坦度过高,消耗流基本会废掉一半。如果中期玩法顺利,将幕刃替换为星蚀也是可行的,星蚀与艾黎也是老搭档了。具体选择仍需根据游戏情况灵活变通。
此玩法十分复古。在希维尔改版后,消耗流希维尔已鲜少出现,没想到如今强行被开发了出来,为补位 ADC 提供了一种新选择。使用此玩法时,最关键的可能是调整心态,将自己视作烬之类的英雄,而非究极大 C,也不要指望队友都围绕自己打,扮演好工具人才是最重要的。