关于在刷图中选择猴子派系,我个人认为,在装备还未完全成型的阶段,建议使用拳猴。这主要是考虑到拳猴的技能成长以及在未成型装备下刷副本时的输出环境。通常来说,攻击力在3000到3500之间可以视作一个分水岭(其他属性同样重要,拳猴除了血量外需要的属性,棍猴也是一样的,但拳猴并不需要特别堆叠回体)。
在装备没有成型的前期,通常我们会选择普通的四人副本,即便是后面的高难度副本,我也视为练级和日常搬砖的内容。这些副本有一个共同点,那就是输出环境并不严格(除了太乙,太乙副本对于棍拳来说都较为困难)。这样的副本往往可以随意进入,哪怕队伍或自身装备不佳,也只是会影响打的速度,而非能否完成挑战。在这样的情况下,拳猴的高伤害和高爆发特性便能展现出来。
到了后期,装备成型后,当副本的形式转向团队本时,拳猴在输出环境不佳的劣势也逐渐显现(无论如何,猴子的输出环境都比较差,棍拳相较而言只是稍有改善,棍猴稍微好一些)。
以团本为例,如大鹏玄泽,需要猴子清理眼位时,如果拳猴小爆发缺乏良好的续航能力,就需要依赖乱星和疾影来撑场,这样很容易受到AOE技能的伤害。而在天王堡,众所周知,这是个场面混乱且容易突发死亡的团本,拳猴的输出方式在这里表现不佳,一方面难以提供高DPS,另一方面轰天后的疾影位移技能也很难应付。在需要站撸小怪或boss的场合,主流的纯输出拳猴一般不会选择点护身咒(如果点了,DPS肯定会下降)。护身咒在团本中的作用大家应该也有所了解。
我举了这么多例子,并不是说拳猴不行,拳猴在前期的确表现良好,而棍猴在短小爆发方面优势更加明显,适合打团本。如果拳猴想要完全超越棍猴,量子只能在内伤方面进行提升,但如果DEBUFF技能没有控制好,可能会带来很大的波动和影响。有玩过WOW痛苦术的朋友对此应该有更深的理解,这里就不多赘述。
至于那些帖子中提到拳猴输出高的观点,基本上都是因为等级未满或装备还未成型。如果有大神愿意分享一下单刷主流四大鬼本的伤害情况,我还是期待大神不吝赐教(单独秒伤的分享也比起组队的效果要有意义,打得高主要是队友的配合)。
关于棍拳技能的成长与攻击之间的关系,我想说的是,如果大家还在单纯堆属性,那么在资源有限的情况下,务必要优先提升火属性加成、种族伤害、命中率(排名影响因素)等,而盲目堆攻击力实在是很不明智的选择。以我的经验为例,在爆发期间不触发漩涡特效时攻击为5800,触发漩涡特效后的攻击则达到7000,换算成破天飞升后的暴击伤害提升大约只有5万,这样的提升实在微乎其微。
这里并不是说拳猴的表现就逊色于棍猴,而是就我个人而言,在刷团本时,棍猴的操作相对更加顺手。