DNF审判流奶爸的技能点该如何分配?目前审判流奶爸的加点方案是什么样的?随着奶妈的普及和B套装备的提升,越来越多的奶爸倾向于审判流路线。在此,我将为大家整理目前版本中审判流的加点思路。
在当前版本中,审判流的加点方式相对稳定,主要需要在几个小技能之间进行取舍。以下是一个加点的基本框架:
需要做出选择的技能有三个:圣光聚合、圣光沁盾、光之复仇。
圣光聚合:
这是审判改版后新加入的技能,X轴范围较大,适合清理小怪和对付BOSS,但有点长的冷却时间。
优点:范围广且具有吸附效果。
缺点:输出略低,冷却时间比较长。
圣光沁盾:
这个技能常常被人忽略。在改版初期,大家普遍选择优先满点圣光球和聚合,而放弃沁盾。随着B套防具提升,沁盾的伤害已高于聚合,且冷却时间较短。许多朋友觉得沁盾不易命中,实际上只需要多加练习,掌握好施放距离问题就能解决。
优点:伤害高,冷却短。
缺点:范围小。
双子沁盾:
特此提到沁盾的被动技能,可以提高沁盾的伤害,使单盾变为双盾,双盾合拢后会产生爆炸。在满点沁盾时,这个技能是必加的。我建议大家将双盾设置为关闭状态,因为双盾要在全命中时才能打出最高伤害,再加上最终爆炸的持续时间较长,而审判流唯一的控制技能胜利之矛控制时间相对短。单盾输出更加直接有效!~
光之复仇:
在审判版本更新后,该技能转变为一种随动技能(提及此事不禁让我想起我在86版本时完美的光复换装,哈哈哈233333.....),它是一项能够持续弥补伤害的续航技能。在日不落换装(现今所称的核弹流)中,高频率触发光复也能够带来可观的爆发效果。
优点:在伤害不足时可以持续弥补大量伤害,是日不落换装中核心输出技能之一。
缺点:在伤害足够的情况下,这个技能显得非常乏力;高频率触发时稍微会有卡顿现象~。
爆发:圣光沁盾〉圣光聚合〉光之复仇
续航:光之复仇〉圣光沁盾〉圣光聚合
这三项技能的选择主要依据个人装备情况以及副本强度来调整。
1、安图恩RAID副本:我建议将聚合和TP点满,其余的SP和TP可以加在沁盾上。目前安图恩副本整体伤害普遍偏高,在清小怪和火山强杀时,聚合的作用优于沁盾。光之复仇只需点1即可,以防在晴天2图时被僵尸抓住,队友又碰巧是盲人,产生尴尬局面 - -!
2、卢克RAID副本:作为当前难度最高的副本,需要根据个人和队伍的强度来衡量收益,选择增强爆发或续航能力。
3、空斩打、远古记忆:空斩打在清小怪时相对便利,可以将剩余SP用于此,远古记忆在技能宝珠齐全时收益明显,依据个人喜好进行选择。
4、圣光突袭:该技能成长速度较低,而且不太适合审判的站桩爆发。如果需要,点1即可。
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