在《沙漠巴士》中,玩家需要扮演一名巴士司机,负责将一辆巴士从美国亚利桑那州的土桑市驾驶到内华达州的拉斯维加斯并返回。玩家面临的主要挑战有以下几点:
游戏的时间与现实时间是同步的,因此在游戏中完成单程至少需要8个小时……
游戏时间和现实时间是一致的,也就是说,单程至少需要8小时,往返则需要16小时的现实时间。
游戏没有设置任何障碍物,也没有急转弯的设计。甚至连其他车辆和沿途的风景都缺失,只有广袤的沙漠。沿途有汽车站,但站点附近并没有任何乘客。游戏中唯一的变化是在游戏进行4小时后,会有一个绿色的不明物体飞来。经过12小时后,场景会转入傍晚,周围的光线会变暗,但没有其他变化。
玩家控制的巴士存在机械故障,如果不进行方向调整,车辆会自动向右偏离道路,导致失败,因此玩家必须持续操控游戏。
一旦巴士驶离公路并进入沙漠,车辆会自动熄火,再也无法启动,便意味着游戏失败,玩家必须重新开始。这使得一些玩家数小时的努力瞬间化为泡影。
游戏本身不支持存档(除非使用模拟器),这意味着玩家需连续进行16小时的游戏,中间不能中断。
唯一的目标是将巴士驶入终点站,玩家将获得1分,除此之外没有其他任何奖励。
趣闻:游戏开头是Penn和Teller的一段自拍录像,其中Teller在玩游戏,而Penn则说:“哈哈,我们制作这款游戏的目的是为了反映人生的漫长,哈哈。” 在游戏的巴士上,有一个广播节目,由一名男子不停地主持。他自称“明星主播”,节目内容涉及天气预报、哲学等广泛话题。讲了十几分钟后,他似乎也感到厌烦,竟然开始和自己进行扑克牌对局。他首先出了一张方块A,然后是方块2,接着到方块K,随后继续玩红心、黑桃和梅花,直到将每一张牌都打出。
评价:这款游戏被网友称为“世界上最悲剧的游戏之一”。
心理学大猩猩
游戏的目标是通过提前偷看对手的手牌,并通过组合键输入这些信息,从而让心理学大猩猩说出对手的牌,让对手误认为猩猩能够读心。
花絮:在这一部分按下暂停键,会出现一段持续2分钟的动画,内容是Penn和Teller在享用披萨,而这段动画是无法跳过的。
衍生事件
之前曾举办过一个活动,主题是《沙漠巴士》得分最高的玩家将赢得一次真实的拉斯维加斯之旅。
在2007年11月,加拿大网络喜剧团队LoadingReadyRun的成员保罗·桑德斯(Paul Saunders)、詹姆斯·特纳(James Turner)以及演员摩根·范汉贝克(Morgan vanHumbeck)、比尔·瓦特(Bill Watt)联合发起了名为“通往希望的沙漠巴士”(Desert Bus for Hope)的慈善筹款活动。他们宣布四人将轮流进行游戏,每当捐款增长7%时,他们将增加1小时的游戏时间。第一次活动中,他们坚持了108个小时,共筹得22805美元。此活动不断延续,2008年他们筹集了70423美元,2009年则达到了140449美元。2010年的募款总额更是高达207540美元。《沙漠巴士》的原作者Penn对此表示赞赏,称赞道:“这些人真是想出了绝妙的主意!”