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问道手游究竟好玩吗 详细评测带你全面了解游戏魅力

问道手游究竟好不好呢?许多曾经体验过问道端游的老玩家对此充满了期待。这款游戏在九年前曾一度风靡,那么作为端游移植的IP手游,问道手游的表现如何呢?这个经典之作能否在移动平台上继续绽放光彩?接下来就让我们一同深入了解小编为大家准备的问道手游评测吧。

优点:与《问道》端游相比,复刻度较高

缺点:对新玩家而言,画面等方面的吸引力可能不足

用画面向十年经典致敬

如果你不是《问道》的老玩家,那么你可能会认为画面较为“普通”:它既没有跟上流行的3D风潮,古典写实的画风也与市场上的热门手游显得不太协调。

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(无法调整视角,截图中的角色看起来都小小的)

仅凭这一点就将一款游戏贴上“低劣”的标签显然不够客观。从还原的角度看,确实能让老玩家感受到熟悉的氛围:古典写实风格与端游保持一致,自游戏开始的那一刻就能让你瞬间重温修仙问道的那段时光。除了保持原汁原味,手游研发团队还进行了微调,使画面比原版更加明亮,环境效果也有所提升。

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(头像几乎一模一样)

界面方面的变化较为明显,首测时新的界面引起了不少老玩家的不满,甚至有玩家吐槽太过于像某个西游题材的游戏。虽然新界面看上去更加舒适,但作为端游的老粉丝,还是希望能够将端游的原版直接移植过来。

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(手游:左 VS 端游:右的宠物界面)

五行相克,策略战斗

《问道》手游完美承接了端游的五行玩法,各大门派之间会遵循五行相生相克的原则进行相互制约。在游戏过程中,玩家可以根据个人喜好分配属性点。属性点的选择将决定你的物理输出或法术输出路线,而相性的加点又会直接影响角色的法术伤害、防御和生命值等。

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问道手游中引入了独特的道行系统,这一系统将影响玩家的障碍技能。道行系统的设计让玩家有机会在等级上不占优势的情况下,依然能够与高级角色抗衡。只要你的道行高于对手,对方的障碍技能几乎不会对你造成影响,而你的障碍技能却能让对方感受到极大的压力。

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(障碍技能可视为控制技能)

在团队战斗中,队伍的角色组合和所携带的宠物都显得格外重要。丰富的角色培养和多样的系统设计,使得整个游戏的战斗过程充满策略性。

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(各种宠物在端游中都能找到)

押镖、杀星,满满是怀旧的回忆

与市场上大部分单一的副本游戏相比,回合制游戏的玩法通常更为多样,《问道》手游也不例外。端游中的经典玩法如押镖、杀星以及师门任务,都能在这里体验到。

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(熟悉的杨镖头形象)

需要提醒那些未体验过《问道》端游的玩家,这里大多数玩法都需要团队合作。在各种活动中,每个角色和职业都扮演着重要的角色,这使得整个游戏的互动性非常强。多人在线的游戏体验,显然与单机刷副本截然不同,团队协作让游戏更加精彩。

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(首测时的火爆场景)

炒作还是良心之作,时间会给出答案

根据小编的了解,《问道》手游的玩家中,大多数是端游的忠实粉丝。许多人因工作繁忙或端游过于耗费金钱而放弃,得知《问道》将推出手游后,迫不及待想要重温旧梦。由于测试需要激活码,这让一些从未接触过手机游戏的老玩家倍感吃力,眼见游戏开放测试却无法参与其中,纷纷指责游戏厂商。端游改编为手游已经不再新鲜,有的获得了良好的口碑,有的则被玩家指责草率收场。

就激活码是否是炒作行为的问题不予置评,但如果最终能够推出高质量的游戏,那么所有等待都是值得的。游戏盈利无可厚非,但希望策划能够更多地关注玩家的感受,避免重蹈端游的覆辙,让那些愿意为情怀买单的忠实粉丝心寒。就目前来看,《问道》手游在这方面表现不错,二测根据玩家反馈进行了许多改进,给予了不少玩家信心,然而能否最终成为玩家心中的“良心之作”仍需时间检验。

《问道》手游较好地还原了端游的画面和玩法,和其他回合制游戏相比,具备独特的角色培养和道行系统。若你是端游的老玩家,这绝对值得你重温。希望在公测时能带来更完善的游戏体验。