冰岛
2007年9月3日
根据情报显示,恐怖分子正利用一座废弃的工厂改造为小型导弹发射基地,意图向客机发射导弹。Fisher的任务是搜集情报并找到导弹。在任务中,Fisher将与一名来自三角洲部队的搭档John合作,但这位新手显然没有经过充分的训练就被投入了任务。游戏开始时,Fisher在飞机上,旁边有一台可用的电脑,可以查看女儿发来的邮件,但如果不看也无妨。移动到机舱口便会自动跳下,任务正式开始。
跳下飞机后潜入水中,跟随John穿过管道,向上游至冰下。John会处理掉一名恐怖分子。还有另外一名恐怖分子留给你来解决,你可以游到一个冰层较薄的地方(有明显的光照区域),敲击冰面吸引他的注意。等他走过来后,选择互动图标将冰块敲碎,他便会掉下水被解决(自动完成)。你也可以在他脚下游动,同样会出现互动图标提示。或者趴在冰层破口处吹口哨引他靠近,随后将其拉入水中。(我选择游过去敲碎冰块,感觉更简单。)
解决了冰上的两个恐怖分子后,你可以爬上去,来到一间小屋前小心地打开门(可以用针孔摄像机先观察屋内情况),屋内有一名士兵在睡觉,最好别打扰他。如果觉得他碍眼,也可以将其解决。在屋内深处切断电缆后,屋外的电网将失去作用,桌子上有一台电脑可以查看一些邮件,地板上也可以找到一颗音速手雷。
走出屋外到电网处帮助John攀爬,然后自己翻越电网,并沿着楼梯来到变压站。沿着平台向下走,这里有一名恐怖分子,最好用消音武器将其干掉,掌握好时机在平台下降时击晕他。变压站是一个较大的空间,内部有多个恐怖分子,你可以花些时间观察周围情况。沿着楼梯向下,你会看到两名恐怖分子在聊天,聊天结束后,一名恐怖分子在集装箱旁值班,另一名则沿固定路线巡逻,还有一名在变压站的铁网内巡逻,你可以仔细观察他们的行动。解决他们的方式多种多样,可以根据自己的喜好选择,可以翻越铁杆跳到集装箱上,然后从上面击晕值班的恐怖分子,另一名则可以悄悄接近将其放倒,铁门里的那位暂时不需要管。楼梯另一边有一个控制室,里面有个恐怖分子在盯着监视屏,除非你主动接触他,否则他不会转身。屋内的桌子上有一台电脑,可以用来打开变压站的铁门,悄然操作后离开控制室,别忘了拿走桌子上的手雷。
我想谈谈游戏的自由度,之前提到的过程其实存在多种玩法,其中最具挑战性的自然是no takedown和no kill模式。你可以使用EMP来暂时瘫痪电器,从而进行潜入,避免暴露在灯光下。有一点需要注意的是,控制室内有灯,巡逻的恐怖分子可以通过窗户看到里面的情况,因此要合理利用时间差进行避让。也可以选择不进入控制室,先击倒一名恐怖分子,再挟持另外一名,让他透露变压站铁门的密码,然后将他放倒,接着用EMP瘫痪铁门前的灯光,再打开铁门进入。今后类似的情形不再一一赘述,希望你能发挥你的想象力,尽情享受间谍的乐趣,DA绝对不是一遍就能满足的游戏。
进入变压站后,只需沿着狭窄的通道向前走。在这里有两名恐怖分子,之前提到的那名在铁门后的恐怖分子,你应该早已掌握他的巡逻路线。通道的底部还有一名恐怖分子,你可以巧妙利用时间差爬上楼梯,若不想麻烦,干脆将敌人放倒也行。
攀上楼梯后,你会发现对面的平台上有一名恐怖分子在楼梯间巡逻。如果选择从地面经过,必然需要击倒或杀死他。此时可以爬上旁边的燃料储备桶,等那个巡逻者在下层时,沿着绳索爬到对面的平台上,然后进入通风口,这一关最刺激的部分就要开始了。
进入导弹发射室后,会发生John被恐怖分子发现并遭到攻击的情景,Fisher大叔无法提供帮助,毫无经验的菜鸟也就这样遭殃了。沿着左边的墙壁爬上通道,这时会收到指示,导弹发射进入6分钟倒计时,没时间解除导弹,只有破坏发射装置,才能使导弹无法发射并在基地内爆炸。
沿着较近的楼梯下去操作起重机,改变二层通道的方向,操作完成后回到二层继续前进,用EMP关闭灯光,沿着管道爬到头部,会出现使用绳索下降的互动图标,接着缓慢下滑,靠近一名工人并迅速解决他(必须杀死,否则后续会麻烦,这里就不必追求隐蔽了)。解决掉工人后,可以跳下绳索,操作发射装置的面板,进入迷你黑客游戏,只需注意四排数字中那些保持不变的数字并按下即可,结束后成功破坏发射装置。你只有一分钟时间逃离,导弹即将爆炸,沿着旁边的楼梯往上爬,就能看到直升机放下的绳索,爬上去后即可过关。