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Manhunt 被翻译为侠盗猎魔实在让人感到困惑,难道仅仅因为它和侠盗猎车手同一家公司发行就能如此命名吗?
这个翻译完全不切实际,不如称为“死刑犯逃亡”或“精神病人猎杀”更为贴切。
Manhunt 第一部于2003年发布,第二部则是在2007年推出,尽管受到了道德人士的强烈指责,但游戏仍然展现了其独特的风格。第一部围绕死刑犯在监狱中的生存斗争,第二部则是关于精神病院的杀戮逃脱(一路逃跑一路战斗);虽然玩法受到限制,无法像同年推出的《喋血街头》(Postal 2)那样灵活,但其场景设计依旧具有可玩性。
今天我来分享第二部的心得。
由于精神病院电力故障,所有牢房的门竟然被打开了。
警察和医护人员的人手有限,疯子们四处乱窜攻击他人。
主角同样是个神经病,因此得以找到逃脱的机会。
孤立无援的医护人员遭到围攻。