在CMA暂停微软并购动视暴雪后,玩家们对国服重启的信心明显减弱。有“舅舅”透露,许多潜在的代理商也纷纷撤退,导致国服接盘无望的消息愈演愈烈。
那么,国服真的到了无人接盘的境地吗?实际上,情况并非如此简单...
国服是否真的到了无人接盘的地步?从某种程度上来说,这种可能性是相当高的。
在国服关闭期间,确实有多个游戏商与动视暴雪进行过接洽,随着微软收购案前景看好,愿意代理国服的游戏商也逐渐增多。这些游戏商的主要动机是希望与微软在云游戏领域展开合作,而非暴雪日渐下滑的端游业务。
由于微软收购案被搁置,这些潜在的代理商也开始相继退出。毕竟,对于国内有实力的大型厂商而言,暴雪的游戏收益微乎其微,而对一些实力不足的公司来说,投资暴雪的产品则变得相对沉重。
国服历史上已经关闭过两次,无法保证不会发生第三次。最近传出的消息显示,动视暴雪与前代理之间的纠纷还未得到解决。即便动视暴雪希望重返国内市场,依然面临诸多障碍。
魔兽世界的60级怀旧服已经运营了1年零10个月,TBC怀旧服持续了1年零3个月,而WLK怀旧服自2022年9月27日开放至今,已运行了超过7个月的时间。
怀旧服将很快迎来TOC阶段,随后是ICC阶段。尽管WLK版本还有红玉圣殿团队副本,但玩家们都清楚,ICC几乎是终点。从时间来看,WLK版本最多可持续到明年上半年,即使国服代理能够在年底重新开放,WLK版本也将进入尾声。在这样的背景下,谁还会愿意选择代理国服呢?
根据前代理商的说法,在怀旧服开放之前,暴雪的游戏中营收最高的是《炉石传说》。而自怀旧服开启后,《魔兽世界》的收入才超过了《炉石传说》。这意味着,魔兽世界的正式服营收相对较低。
根据国服退款数据,暴雪的多款游戏在国服的活跃玩家数量大约为100万,其中至少有30万玩家来自怀旧服。一旦WLK版本结束,即使后续推出4.0版本和60级赛季服,这些玩家也会慢慢离开。
魔兽世界玩家的情感在怀旧服开启后得到了释放,但如果想要再次唤起这种情感,可能就要依靠魔兽世界的移动版本。从《暗黑破坏神:不朽》的体验来看,暴雪在手游开发方面拥有绝对的控制权,而之前代理开发的魔兽世界手游也被迫取消。
目前,全家桶的端游人气只会越来越低,而手游的前景也不明朗,试问哪家游戏公司有勇气承担如此巨大的风险来接管国服?
国服停服的部分原因与微软收购动视暴雪密切相关,而微软收购的停止也成为了压垮国服市场的最后一根稻草。从动视暴雪的角度来看,最佳的选择是重新与前代理商合作,争取在TOC阶段重新开放国服。如果WLK版本怀旧服进入尾声,就真的会面临无人接盘的尴尬局面。
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