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暗影之拳和离群之刺—探秘阿卡丽的暗影之拳与三大技能解析

阿卡丽是《英雄联盟》中历史最悠久的刺客之一,她于2010年5月11日正式加入了召唤师峡谷,最初被称为暗影之拳。她以其简单有效的玩法而知名,是低分段玩家的强力选择。在S8赛季经历了全面重做后,她被更名为离群之刺,操作的上限得到了显著提升,不过随之也成了削弱的常客。接下来,让我们一起了解她的故事吧。

暗影之拳和离群之刺—探秘阿卡丽的暗影之拳与三大技能解析

暗影之拳

为何说旧版阿卡丽是最基础且粗暴的刺客呢?我们先来看看她的技能组合:她的被动技能可以同时使用法术与攻击力,法强会转化为额外的普通攻击伤害,而攻击力则可以转化为法术吸血(在S3赛季进行了修改,使得不需堆属性即可触发,这也是大多数玩家所熟悉的版本),因此科技枪成为了她的核心装备;她的Q技能能够投掷飞镖,给目标施加印记,通过普通攻击和E技能打破印记可以造成额外伤害并回复能量;W技能烟雾弹,最初能提高防御,后来改为增加移动速度;E技能对周围敌人造成范围伤害;大招则是指向性突进,最多可存储三次,参与击杀可额外增加一次。

旧版阿卡丽在对线时对抗近战角色极为轻松,特别是亚索。由于6级之前缺乏位移技能,面对此类长手角色时只能以抗压为主(这是她最大的弱点),像布甲五红、三绿豆这样的出门装备是常见选择。进入6级后局势就发生了变化,面对不顺眼的敌人可以直接使用大招突进,然后疯狂输出,遇到危险时可启动烟雾弹,操作难度相较于其他刺客(如卡特、男刀、劫)更低,同时在滚雪球和团战中的收割能力特别强,在低分段非常容易实现carry。

暗影之拳和离群之刺—探秘阿卡丽的暗影之拳与三大技能解析

6.22版本的刺客大改动中,阿卡丽也经历了一次小幅重做,她的被动技能改为两段效果:第一段为吸血,第二段为额外伤害。W技能新增了一种可以穿越障碍的位移效果,E技能也新增了击杀返还冷却时间的机制。整体的技能机制变得更加优秀,但由于大招的调整,纯AP收益降低,玩家们因此发展出了半肉阿卡丽的玩法,科技枪、中娅、日炎与复活甲成为了标准配置,这样的搭配可以有效秒杀脆皮,同时容错率也显著提高,相比于纯AP装备的玩法更具优势。

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离群之刺

在8.15版本中,阿卡丽进行了彻底的重做,设计师对这一变化的原因主要有两个:旧版的操作过于简单;玩法与皎月有些相似。新版阿卡丽的上手难度大幅提高,与之前的版本相比几乎可以说是两个不同的英雄,类似于刀妹和剑魔,这也使得许多老玩家感到不适应。

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从强度上来看,新版的阿卡丽无疑是优于旧版的。正如前面提到的,旧版阿卡丽更适合低分段,因此在高端局的使用频率相对较低,更不用说职业比赛了。而新版阿卡丽上线后立即受到职业赛场的欢迎,在2018LPL夏季赛中被禁用的次数达到了74次,值得注意的是,她是在8.15版本末期才被引入的。在S8世界赛上,她的禁用率更是高达63.8%,与剑魔并列第一,可见其差距之大。

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新版阿卡丽究竟被削弱了多少机制?

如果这些数据还不足以说明问题,不妨看看新版阿卡丽的改动历史。一些数值上的削弱就不再赘述,因为实在太多,我们主要关注机制上的削弱。新版阿卡丽刚推出时W技能几乎不讲道理,不仅能实现完全隐身,甚至可以躲避防御塔的攻击,这使得设计师对其进行了三轮削弱:第一轮削弱取消了完全隐身和规避已释放的指向性技能或普攻;第二轮取消了规避防御塔攻击的能力,同时去掉了Q技能的治疗效果;第三轮则是削弱了技能的持续时间。

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你以为这就结束了吗?其他伤害技能同样遭殃。在9.18版本中,移除了大招的第一段眩晕效果,导致RE不再是必中组合。9.24版本移除了Q技能的命中框体,这项改动主要针对高端局和职业比赛,削弱了清线能力。到了10.3版本,大招的第一段改为了指向性技能,相当于失去了一段位移。11.14版本则移除了EQ连招,进一步降低了操作上限。新版阿卡丽自推出以来才三年多,就已经失去了八项机制,在整个联盟的历史中,恐怕找不到比她更惨的英雄了。

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由于极高的操作复杂性和不断削弱的属性,新版阿卡丽在路人局的胜率长期处于底部。尽管她拥有卓越的切后排能力,仍然频繁出现在比赛中。设计师为了整体平衡,不得不牺牲普通玩家的体验,现在的阿卡丽已经成为了只适合高手使用的英雄,普通玩家还是不必尝试了。

暗影之拳和离群之刺—探秘阿卡丽的暗影之拳与三大技能解析

从设计者的视角来看,新版阿卡丽的技能互动性更强、可玩性更高,整体地位也有明显提升,毫无疑问是一次成功的重做。对于玩家来说,新版阿卡丽的入门门槛却显得过于高,即使熟练掌握,也可能因为属性不够而无法上分。一些玩家更倾向于使用旧版,虽然上限不高,但至少游戏体验更佳,也不容易遭遇无缘无故的削弱。