雷伊的发展历程
对于大多数玩家来说,雷伊无疑是他们的童年回忆,称他为童年偶像也毫不为过。起初,雷伊是在SPT中的BOSS角色,后来逐渐被塑造成了淘米的明星角色。
经历了特训和生翼的磨练,我们本以为雷伊会是首个进行进阶的角色,然而意外的是……
经过特训与生翼的历程,原以为雷伊将是首位进阶的角色,没想到首先进阶的竟是盖亚。考虑到雷伊作为战联队长的身份,以及早期对他进行的特训与生翼,显然他在淘米的心目中始终占有重要地位。
随着世界观的扩展,雷伊的光辉逐渐被淹没,从王雷到圣雷的反差可见一斑。
雷神雷伊——2014年
雷伊的真正进阶意味着形象的提升,其造型灵感源自早期剧情中的雷伊生翼形象。回想起当年,雷伊在剧情中的形象帅气无比,而在游戏中的表现却显得有些普通。
早期的生翼仅对雷伊的属性进行了部分增强,并不算真正意义上的进阶。这次才算是雷伊的真正超进化。因时机紧迫,他与布莱克的进阶仅相隔一周,显得颇为匆忙。
这次超进化在原有基础上增加了六个技能,现在看来略显过时,但也奠定了现今技能的框架。例如属性伤害的双倍增加和回血、受攻击时的麻痹效果,当时算是比较优秀的设计。雷伊那时也是少数拥有特性的精灵之一,尽管当时的“特性”只是简单地提高了电系伤害,而如今,这一超进化已沦为新手赠送的角色。
雷神·雷伊——2015年
雷伊的完全体形态,个人认为这是雷伊颜值的巅峰,同时实力也有了质的飞跃。这次进化巩固了雷伊在淘米中的亲儿子地位,强度非同小可,堪称15年大害级别,加上获取难度不高,使得雷伊在平民中的地位相当突出。
雷伊的设计非常出色,尤其是在属性技能方面,霹雳风暴的免断效果至今仍然极为优秀,续航能力极强。尽管其他技能如今看来并不太引人注目,但这只是雷伊进阶后的自带技能。经过特训的两个攻击技能也同样出色,特别是120的雷神双灭斩,堪称目前对战中威力最大的先手技能之一。
再加上这个技能的双断超高收益,使得雷伊在当时异常强大,尤其是消强的3回合挡伤能力,在当时粉伤阵营尚未盛行的环境中表现得尤为突出。配合霹雳风暴的免断效果,简直强悍无比。而150的封属概率也相当令人厌烦,干扰能力不容小觑,同时还有一定的粉伤效果。那时霹雳风暴结合两个特训技能的雷伊,其强度可谓非常之高。
王·雷伊——2016年
雷伊的巅峰阶段,封王的雷伊无疑更加变态,确实配得上电系之王的称号。王雷的机制代表了赛尔号设计的巅峰,即便到现在也是最为完美机制的精灵之一。尽管最近几年,王雷因为种族值的缘故一度接近被淘汰,但魂印的断回合效果配合腐蚀套依旧能有一战之力。王雷还能维持多久就不太好说了。
魂印的强锁回合效果与腐蚀的搭配非常和谐,面对回合免控的精灵,王雷能够腐蚀到对手的概率依然相当高。强大的体力加上魂印的吸强,让王雷在输出能力上毫不逊色,但相对常规的消强控而言略显不足。其技能组包括免断、封属、狮盔、增伤、先制等多种效果,综合性极高,操作灵活度极强,提升了王雷的可玩性。
目前,王雷更适合与腐蚀搭配使用,魂印吸强使其可以担任主要输出角色或干扰对手。在进行干扰时,他可以在对手强化后迅速切入进行拦截,同时也能顺势展开进攻。目前王雷有高体和低体两种培养方式,高体的输出能力强,低体则在抗干扰方面表现出色。随着游戏的发展,王雷的种族值显得相对落后,低体在战场上的生存能力较差。与其依赖被动免断,不如选择技能主动免断,建议以攻体为主进行培养。
圣霆·雷伊——2017年
自从进入秩序之战以来,雷伊的“亲儿子”地位逐渐被削弱,尤其是在圣化期间,王雷的进阶使得雷伊变得无用,像缪斯一样沦为战联阵容中的弱势角色,其种族值也比其他三位低了5点,这表明淘米已经开始不再重视雷伊这个角色,他已沦为边缘人物。
圣雷基本上取消了原有的完美机制,创造了一种全新的机制,与王雷的变态断回合和免断机制不同,圣雷几乎回归到了起点,重新注重控场能力,通过魂印依赖对手体力带来的控场几率和优先权来实现先手勇。
在元神、星皇和猎皇泛滥的当前环境中,先手勇并不是很理想。与今年强大的先手勇精灵神逼和万魔相比,圣雷的耐久度显得非常脆弱,加之技能组合的分散,使得其表现十分乏力。若开局控场失败,很可能会迅速被击杀,而魂印的低体BUFF甚至可能没有机会发挥就消失了。