今天我为大家带来了DNF复仇者最新的加点指南,大家一定迫不及待想了解了,我们一起来看看吧。
先分享一张虫王的图片,这里是末日6+血葬30的堕落换装,没有Z减防、天使远古记忆等增益效果,也没有其他特技,完全不依赖药品,达到100%爆发。
再来一张虫王的图,末日6+血葬30的堕落换装,没有Z减防和天使远古记忆等BUFF,并且没有其他特技,不使用药品,100%达到爆发。
DNF复仇者的加点方案更新:
在此次改版中,刷图的技巧有所改变,技能流派将成为未来的主流,一些冷门技能将会变成标配,以下是基于魔化流的使用体验:
堕落之魂:与之前的预言技能一样,国服宝珠的加成无效,末日6中临时工所写的技能攻击提升10%实际上只有4%。
2觉:自身的百分比表现不错,但由于长期被忽视,此次改版大幅提升了其速度,非常推荐满点,尽管冷却时间较长。
审判:150秒冷却换来的爆发,1觉技能附带2HIT,表现十分优秀,再加上预言书换装,使其成为复仇者的首要爆发技能。
毁灭强击:攻击范围大幅缩小,施放后移动距离仅为一个身位,前冲的距离也比改版前短,实用性显著提高。
不朽战吼:从功能性约束中解放,能灵活穿插在连招中,技能后摇有所改善,操作体验大大提升。
末日浩劫:同样摆脱功能性约束,随心所欲地从天而降。
地狱之门:百分比已经和满TP轮子持平,这是一项为数不多的地图炮技能,尽管SP消耗略高,仍然推荐满点。
黑暗权能:作为45级技能,个人觉得百分比过于低,然而考虑到刺和触手的百分比,还是建议满点和TP满。
恶魔之握:传统的爆发技能,但满TP之后已经被黑暗权能超越,瞬间爆发和聚怪的能力依旧很不错。
厄运之轮:百分比的优先级现在已相对靠后,但在TP技能中仍足够满点,移动距离没有变化。
黑暗之触:这是马蹄卡请来的搞笑技能吗?把敌人推得那么远,PK场还是BUG,真是无用之物。你说拉怪?经常拉了和不拉几乎没有区别。
复仇之刺:我只加了1级,没错,就1级,满TP的百分比也只有1800万,令人失望。加1级的原因是在人形状态下可以被击中时使用,能接轮子等霸体技能,避免被僵直的情况。
裂地锤:我选择将小技能进阶到满级的裂地锤,同时获得了3点TP。它的瞬发效果、短CD以及范围清怪的能力,使得这个技能的百分比表现也相对不错,是小技能中比较全面的选择。
以上就是关于DNF复仇者最新加点的相关信息,希望能够对大家有所帮助,祝各位游戏愉快。