在《星际争霸2:虚空之遗》的合作模式中,雷诺步兵流的部队组合策略是如何得到广泛应用的呢?让我们一起探讨一下。
若对手是虫族,第一波可能会出现狗单位,兵种组合有三种可能。第一种是狗+毒爆+飞蛇,这种组合对我来说最为棘手(因为我不太擅长应对散射单位),前线可能遭遇15只烧烤哥,而后排则有20个女儿兵和无尽枪兵。兵营的科技升级完全不需要双倍。
第二种情况是狗+飞龙,后期可能会出现大龙(中期可能会有少量毒爆,但并不重要)。这种出兵方式比较简单,只需升级一次科技,出8个双倍,无尽枪兵和医生女儿兵(总计20个)。
第三种是狗+畸变体+宿主(根据地图情况可能会有飞蛇和自爆蛾子)。早期容易与第一种组合混淆,因为也是毒爆与狗的组合。我的战术是使用双烧烤哥(烧烤+光头)和女儿兵,因为这种组合没有对空单位,不需要枪兵(因为神庙蛾子不会对其攻击)。
当第一波出现的是蟑螂时,恭喜你,光头哥又可以大显身手了。后期可以选择超级蟑螂和大牛(之后也可能会有宿主和地刺,但还是以儿子为主),兵营全科技,出20个女儿兵和无尽光头(大约再插入8个枪兵,防备天上偶尔出现的飞龙)。
如果第一波是枪兵,只要妹子保持安全,无尽枪兵就能大规模展开,简单粗暴。唯一需要留意的是手动躲避渡鸦的飞弹(我也尝试过硬抗)。
当第一波是火车时,恭喜你,光头哥再度出击。对方可能会使用地面重甲机械单位,但依然需要加入一些枪兵来对付大和(可能会出现)。
若第一波是死神,处理方式与枪兵相似(人族的空军)。同样需要留意手动躲避渡鸦的飞弹(我也尝试过硬抗)。
当第一波是叉子时,恭喜你,光头哥再次展现实力。对方可能会部署地面重甲机械单位(可能会有闪电,但光头哥并不畏惧)。
若第一波是使徒,我对此开局并没有特别的关注(可能是使徒+空军或隐刀)。在各种地图上,我通常布局10个兵营双倍和1个兵营科技,只要女儿兵不倒,无尽枪兵就能快速展开,简单粗暴。
关于雷诺步兵流,我个人的理解是出兵速度非常快,有点类似虫母的节奏,只要女儿兵不阵亡,输出就不会停止,30秒后便能恢复战斗力。多星轨矿骡的收入确实惊人(真希望也是我的)。
枪兵:占地面积小,输出高,全能型(成群的枪兵就像是鬼子进村,寸草不生)。缺点是容易被击倒,特别是面对毒爆单位(阿塔尼斯你在哪里!)。
光头哥:被誉为陆战第一人,面对强敌如大牛时表现得更加出色,具备范围减速效果。他的不足之处在于对小型目标(如狗)的威力较低,仅限于对地攻击。
烧烤哥:在合作模式中,相当于人族的大牛。在科技达到满级时,其护甲与大牛相同(是6还是5?),血量为一半,造兵速度较快且成本低廉。他的缺点在于只能对地攻击,对大型目标的性价比并不高。