《太阁立志传5DX》中的角色剧本选择建议。许多玩家可能对各个角色应该选择哪个剧本进行游戏还不太了解,以下是一些具体的推荐,供大家参考。
角色剧本选择建议
1. 木下藤吉郎(武士故事类型)
这个剧本可以说是推荐中的佼佼者,尤其适合新手开始游戏。作为武士,玩家能够体验到绝大部分游戏内容,而猴子角色则能体验大部分剧情。
在游戏过程中,玩家不仅能收集到基础卡片数量,完成后也能对战国的整体情况有一个基本掌握。与其他4位推荐角色相比,这个剧本较为容易上手。
对于刚入门的玩家而言,猴子的故事将从足轻组头不断成长,最终成为滨城的城主,过程中游戏内容也会有显著变化,让人忍不住想继续玩下去。最终可能会卡在姬路城,无法进一步触发后续剧情。
玩武士推荐体验的终极挑战则是本能寺之变,这个剧本的条件复杂且时间跨度较长,即使是资深玩家,也需谨慎控制各个因素才能顺利触发。
个人从第一代玩到第五代,每一代中期的目标都是触发本能寺之变,确实是对新手玩家相当具挑战性的任务。
2. 服部半藏(忍者故事类型)
之前我从未尝试过半藏的忍者剧情,只听说触发全剧情的难度相当高。趁着DX版本重温游戏时,我决定试试看半藏的剧情。
剧情给我带来了惊喜,没想到是走半IF路线,不过各个剧情的触发难度确实不低。开头需要将武士转变为忍者,后面还需注意各方势力的发展,最后一个剧情可能是叁河一向一揆。
三方塬之战、长篠之战、以及信康切腹的剧情是相连的,其中的挑战在于需要同时控制德川、武田、北条、织田和上杉这几个势力的发展。武田统一甲信的时期是最混乱的阶段,要谨防武田家被其他大名合力击败,或者武田过于强大导致德川被端掉。
三方塬和长篠之战若能顺利触发,接下来的剧情大多也能顺利进行。主要是等待剧情角色的出生,一旦时间达成,回到忍者的身份或者家中,就会有人来报告某位角色的出生并被任命为城主等。
能够顺利触发本能寺之变以及后续的石川剧情确实令人感到成就感,但整体上并不推荐给新手。大部分剧情触发条件严格,从上忍到首领之间有较长的空窗期,要等织田信雄元服后才能触发一系列天正伊贺之乱的剧情,这个过程相对漫长,且忍者的任务评价偏向单调,很多内容武士也能够体验。若不是老玩家想要挑战全剧情,建议选择其他角色进行忍者玩法。
3. 柳生宗严(剑豪故事类型)
除了让你简单入门新阴流之外(不过也并没有特别好,一般来说最好是在掌握吉冈流的霞之后再去学习其他门派)。剧情方面其实并没有太多值得一提的内容,主要是让你从浪人一路砍杀,最终成为剑豪、获得印可和冥想无刀等创新流派的开道场。几乎可以说几乎没有任何特别值得关注的地方。选择这个剧情的好处在于,你可以根据自己的意愿去做事情,游戏剧情也会为你提供很多指导提示;但如果你想体验剑豪的路线并且想自己探索的玩家,建议使用新武将,这样能增加人物造型的自定义和选择配偶的自由度。
4. 九鬼嘉隆(以海贼为主题的故事)
剧情方面勉强与织田信长扯上关系,时不时口出狂言地指责头目无能,指责信长残忍暴虐,等自己当上头目后又试图抱紧信长的大腿。接下来的剧情主要围绕木津川口海战展开,如果不玩特定的年代剧情,则很难触发这个部分,因此铁甲船基本上就不用期望了。而且其实也不太需要,因为大型船已经非常强大。除了无法登陆作战,基本上算是游戏中数一数二的强力兵种。
海贼确实是一个相对讨厌的职业,玩起来就像是忍者的升级版,除了保护费外还有船只标志收入。前期资金有限的时候可以通过海外贸易来获取零用钱;中期则可以对沿岸城进行征讨,后期则是大型船的无敌状态。相比之下,忍者除了有一些不太实用的忍术以及能够攻打内陆城,简直就是哭到厕所里。
由于关键剧情触发的难度较高,因此不太推荐想体验九鬼嘉隆故事的玩家选择这个剧本(选择75年剧本会更好)。但如果只是想纯粹体验海贼职业,那这个剧本完全没有问题。
5. 纳屋助左卫门(以商人为主题的故事)
剧情一方面是商人通用的故事,另一方面则是左卫门自己的剧情(那种“我有一个梦想”的故事)。商人体系非常独特,推荐给那些玩腻了武士类型的玩家,想尝试商人职业并且不在意角色造型的朋友,可以选择这个剧本来体验。
太阁的城镇经济系统确实依赖于销售渠道的建立、交易商品的买卖等环环相扣,但由于整体游戏难度,让人常常忽视经济战争这一部分(因为操作复杂,效益与难度对比并不划算)。
商人职业只需前往吕宋,签署15条海外贸易路线,每月至少能获得70万的金钱收入,几乎用不完,简直就是虚无缥缈的财富。若有支持的大名,每个月能凭空帮你提供几千把铁炮或几百个大炮,其他人如何战斗,确实展现出了“我有钱我骄傲”的职业特性。
推荐剧本中的木下藤吉郎的武士路线和纳屋助左卫门的商人路线,这两者都很适合新手玩家;海贼和剑豪的推荐剧本则表现一般,或许选择其他年代的剧本和角色也能获得类似甚至更好的体验;至于服部半藏的忍者剧本,则更像是一个挑战,不太适合新手体验。
一些推荐的剧本存在许多bug,比如结局触发、AI行动及某些事件无法发生等,这些都是耳闻的情况,自己在玩时也遇到过不少。
个人游玩经验:派下属去完成任务,偶尔能以极低的概率招募到一些平常难以诱导和延揽的角色(这仅是个人经验,具体能通过部下招揽哪些人并没有详细资料可供参考)。