被热心粉丝称为“P社”的Paradox互动,虽然如今已成为回合制策略游戏的代表,但在当年即时战略游戏盛行的时期,它也曾涉足一些相关产品的发售。例如,这款由俄罗斯开发商1C Company推出的奇幻即时战略游戏《王权2:幻想王国(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)》便是一个优秀的例子。
游戏于2009年9月18日发布了PC版本,是9年前初代“王权”的正式续集。尽管开发团队有所更换,但游戏的整体风格与特色依然得以保留。玩家将继续担任一个幻想中世纪世界的领主,负责指挥旗下的英雄及其他单位来解决各种挑战。游戏开始时依然需要从主基地出发,逐步构建设施、生产单位,并收集资源以完成任务,总共有19个关卡等待玩家去挑战。
本作与其他RTS游戏的最大不同在于其半自动操作系统,"英雄"单位具备独立的行动模式和习惯。玩家有时可能还未反应过来,他们已带领一群小伙伴去解决问题;而有时,他们则会有所迟缓,这时玩家需要用金币来激励他们,促使其行动。这样的设计让RTS与传统策略游戏有机结合,仿佛基地能在无需玩家直接操作的情况下自我管理,但实际上操作量并不小,只是控制内容与普通RTS有着不同的思路。
除了这一显著特色,游戏在画面、建模及平衡性等方面的表现也相当出色。对浓厚幻想色彩的欧洲中世纪风情的再现非常到位,例如弓箭手拉弓的细腻动作、火球和冰箭的优美特效,以及被食人魔击飞后,再次从地上爬起继续冲锋的小动画,都给玩家留下了深刻印象。尽管开发商名气不大,但从这些细节中可以看出他们对待这款作品的认真态度,这也正是许多老玩家对其难以忘怀的重要原因。