在LOL 8.8版本中,妖姬的玩法将迎来新的变化,包括技能、出装和连招伤害的全面解析。我们都知道旧版妖姬的威力,非常人可及,但经过改版后,妖姬虽然依旧强劲,设计上已经不再是以前那种简单粗暴的风格。即将推出的新版本中,大家喜爱的妖姬将再次进行“重做”,更准确地说是技能的回调。
妖姬技能回调的详细分析:
新技能:乱花迷眼:
当乐芙兰的生命值低于40%时,她将立刻隐身1秒并生成一个镜像分身。这个分身不会造成任何伤害,并且最多能维持8秒,每分钟只能触发一次。
你可以通过按住ALT键并点击鼠标右键来控制这个镜像。
新技能:恶意魔印:
蓝耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒
乐芙兰将朝目标发射一个光球,造成55/90/125/160/195 (+0.4AP)的魔法伤害,并在目标身上留下印记,持续3.5秒。
如果在印记存在期间,目标受到乐芙兰技能的伤害,那么印记将被激活,额外造成55/80/105/130/155(+0.4AP)的魔法伤害。
蓝耗从70/80/90/100/110提高到80/90/100/110/120。
基础伤害从40/55/70/85/100提升至85/125/165/205/245。
AP加成由0.2提升到0.6。
冲刺速度从1600降低至1450。
返回锁定时间从位移开始后的0.85秒调整为位移完成后的0.2秒。
可返回的时间范围也由4秒缩短至3秒。
蓝耗从40增加到70。
第一段的AP加成从0.5降低至0.3。
第二段基础伤害从40/60/80/100/120提升至80/120/160/200/240。
第二段的AP加成从0.5提高到0.7。
锁链的缠绕范围从885缩减至865
鬼影迷踪:按下R键时,施放乐芙兰最近使用的技能
RQ法球初始伤害:70/140/210
RQ法球伤害加成:0.4AP
RQ印记初始伤害:140/280/420
RQ印记伤害加成:0.8AP
RW初始伤害:150/300/450
RW伤害加成:0.75AP
RE抓住初始伤害:70/140/210
RE抓住伤害加成:0.4AP
RE禁锢初始伤害:140/280/420
RE禁锢伤害加成:0.8AP
实际上是将妖姬的各个技能机制调整回旧版,但有几点细节值得关注:
1. 蓝量消耗增加,目的是削弱妖姬在六级之前的消耗能力。
2. R技能的前期冷却时间非常长,这意味着六级后的妖姬也无法像以前那样频繁地使用WQR进行消耗,必须将R技能视为真正的大招来使用,当然后期可以稍微放肆一些。
3. W技能机制有所削弱,玩家需要掌控这个技能的持续时间。
那么,如何才能更好地掌握经过调整后的妖姬呢?
1. 在符文上选择减CD是非常重要的。
由于大招在一级时的冷却时间高达110秒,所以大招帽是妖姬的必选装备,当然后期的妖姬也要尽量堆叠减CD,让她的大招冷却时间更短。
进行一个计算,满级妖姬大招冷却时间计算:40秒 × (1-55%) = 18秒。
后期大招仅需18秒的妖姬依然可以展现出以往的风采!
2. 装备选择需要更新。
必备的装备:
卢登的回声改版后几乎是每位法师必须考虑的选择,提供了高额的AP加成和显著的减CD效果,使得这件装备的性价比极为优越。
不再推荐选择:
这件装备的存在是为了让新版妖姬能够更节奏地输出伤害,而回调后的妖姬也成为那个简单粗暴、一击必杀的法师,因此科技枪不再是合适的选择。
让我们来欣赏一下重回秒人时代的妖姬:
1. 身法灵活更具魅力。
这不是老版妖姬的镜头,而是未来版本妖姬的实战画面。没错,我们熟悉的妖姬又将重新在战场上游刃有余,轻松击败对手。
2. 后期依然能够瞬杀C位。
WQRE的连招曾是妖姬在后期秒杀敌人的经典表演,然而新版妖姬因为技能机制的调整无法如此迅速。经过回调后,妖姬终于再次成为那个轻松秒杀后排的刺客!
你还记得那个名叫Faker的传奇选手吗?我知道你也曾被他的妖姬所折服。来吧,妖姬即将回归,让我们重新体验那种瞬间击败一切的刺客快感。