DOTA2于6月12日进行了一次更新,7.06d版本有哪些变化呢?让我们一起看看吧。
【物品】
- 持续时间从45秒增加到50秒
支配头盔
- 支配最低生命值从1400点提高至1500点
- 支配最低生命值从1400点提升至1500点
回音战刃
- 持续时间从0.6秒增加到0.7秒
【英雄】
- 化学狂暴的移动速度加成从30/40/60提升至40/50/60
- 15级天赋的+80不稳定化合物伤害提高至+100
赏金猎人
- 移动速度由315提升至320
- 力量成长从2.5降低为2.2
- 战意的攻击力加成从20/25/30降低至18/24/30
混沌骑士
- 基础力量由20提升至22
陈
- 上帝之手的治疗量由200/300/400点提升至225/325/425点
发条技师
- 发射钩爪的伤害从100/200/300点降低至75/175/275点
水晶室女
- 冰封禁制的法力消耗从115/125/140/150点增加至140/145/150/155点
黑暗贤者
- 基础智力减少2点
- 复制之墙的减速时间从0.6/0.8/1.0秒降低至0.5/0.75/1.0秒
- 末日的持续时间从15秒增加至16秒
矮人直升机
- 移动速度由320提升至325
- 灵动迅捷的冷却时间从15秒增加至17秒
艾欧
- 羁绊的移动速度从13/14/15/16%降低至10/12/14/16%
- 10级天赋由+15移动速度提升至+25
- 10级天赋由+125生命值提升至+175
- 连环霜冻的弹跳距离从575增至600
- 神杖升级秘术异蛇的石化持续时间从每次弹跳增加0.2秒提升至0.3秒
- 敏捷成长由3.3提升至3.6
- 10级天赋由+10%闪避提高至+12%
- 棒击大地的暴击倍数从1.4/1.6/1.8/2提升至1.5/1.75/2/2.25
- 乾坤之跃的最大伤害从100/180/260/340点提升至140/210/280/350点
变体精灵
- 基础攻击间隔从1.6秒缩短至1.55秒
先知
- 树人攻击力提升,从32增至36
瘟疫法师
- 死神镰刀冷却时间减少,从100/85/70秒变为90/80/70秒
- 10级天赋从+6力量提升至+8
暗夜魔王
- 暗夜猎影的魔法消耗增加,从50点变为80点
- 虚空的白昼减速时长缩短,从2秒降至1.25秒
幻影长矛手
- 基础生命恢复速率提升,从0.5增至1.5
- 攻击范围从600增加到630
暗影恶魔
- 基础力量从17提升至19
天怒法师
- 震荡光弹的伤害从60/120/180/240点增至70/140/210/280点
小小
- 10级天赋从+12智力提升到+14
- 崎岖外表的伤害从40/50/60/70点提升至60/80/100/120点
树精卫士
- 基础移动速度由280降低至270
孽主
- 火焰风暴最大生命值伤害从0.8/1.6/2.4/3.2%提升至1/2/3/4%
不朽尸王
- 基础护甲增加1点
冥界亚龙
- 蝮蛇突袭冷却时间从60/45/30秒减少至50/40/30秒
- 召唤佣兽的冷却时间从160/145/130秒缩减至130秒
- 风行的减速效果从8/16/24/30%提升至15/20/25/30%
寒冬飞龙
- 极寒烧灼的最大生命值伤害从8%提高至9%