巫皇是一个双向发展的角色,既适合打副本也适宜PK。尤其是随着角色的等阶提升,PK能力得到了显著增强。巫皇的技能在后期展现出明显的优势,但前期需要进行一定的积累,因此在选择技能时,点数的分配必须谨慎。有些技能可以优先选择,也可以考虑适当舍弃,后续解锁的技能往往更具实用性。在巫皇的实力尚未提升之前,可能会显得不够强大,但一旦技能培养到位,在PK对战中也会变得非常强劲。总体来看,巫皇的能力偏向辅助,尽管持续输出能力较好,但与队友配合能够打出更高的伤害,同时也需要队友来承受伤害,因此巫皇的点法在单人作战和团队战斗中有较大的不同。如果有小伙伴对巫皇技能的点法不甚了解,接下来我们将一起深入探讨巫皇的点数分配。
巫皇初始可以学习的技能均为基本招式,只有在进行技能进阶后才能解锁更强的技能。怒气积攒后释放的大招攻击力极高,尽管基本技能在前期能够发挥作用并顺利刷副本,但这些技能的效果相对一般,若不是必需的,不建议将点数浪费在此上。后期怪物的血量和防御较厚,输出更多依赖后期开启的技能,基本招式的实用性较低。随着技能等级的提升,解锁的新技能会显得更为强大,尤其是一些增益技能,能够为角色提供加成,增加生存能力。在面临近身战斗的角色时,这些技能也能让巫皇不落下风。虽然这些技能的点数需求较高,但都值得投入。毕竟巫皇较为脆弱,输出更倾向于持续性,唯有提高续航能力,才能达到理想的效果。“万毒”这一大招在对战后期才能释放,尽管冷却时间较长,但其打击力极强,无论是在副本还是PK中都能带来可观的伤害,尤其在清怪和收割人头时大显身手。建议将大招的点数加满。
心法作为辅助性的加成玩法,并不算在可提升的点数之内。心法的激活需要满足等级要求,并且需消耗等级进度值进行提升。修习心法后,巫皇的能力将得到多方面的增强,尤其是适合学习提升法术伤害的心法,以增强其输出能力。在其他情况下,也可以选择一些抵御类的心法,以便于自我保护。