超级机器人大战UX全技能效果一览
泛用技能:
底力:HP减少时,命中率、回避率、装甲值和暴击率上升。与《机战30》不同,装甲值上升而不是减伤,对防御力高的单位有利。
援护攻击:只有单人小队发动攻击时触发。除了强制出击的单人单位和母舰,该技能触发较少。
援护防御:为周围单人小队或被集火单位提供援护。但UX难度低, редко需要援护。
斗争心:出击时气力+5。由于敌方是小队编组,击坠每个敌人均提升气力,故此技能意义不大。
气力极限突破:气力上限提升至170,相当于提升20点格射和防御。
E节约:武器消耗的EN减少20%。UX中消耗普遍不高,推荐给消耗较大的单位。
B节约:武器弹数增加50%(向下取整)。推荐给地图炮或其他消耗弹药较多的机师。
反击:反击时先于敌人攻击。只有小队队长拥有该技能时才会发动,发动时小队全体反击。发动几率为【(我方计量-敌方计量) + 10 + 指挥补正】%。
见切:气力130以上,命中率、回避率和暴击率提升10%。提升幅度较小,效果一般。
防护:气力130以上,受到伤害减少20%。效果明显,建议在打有此技能的敌方BOSS时削弱其气力。
冲刺:移动力+1,气力130以上变为+2。小队移动力取决于主驾驶,建议给主驾驶。
连续行动:气力130以上击坠敌机后再次行动。仅限单人小队,每台机体一回合只能触发一次。推荐在BUFF后让副单位撤退,或配合地图炮。
全体攻击:单人小队攻击时触发,同时攻击敌方双人,造成70/80/90%伤害。大部分人都自动习得,可给收头紧张的单位。
打带跑:不移动直接攻击后,还可以移动。
SIZE差无视:由于SIZE差造成的命中率和伤害下降无效化。某些小型单位的大招自带此效果。
拳手:格斗武器的攻击力和暴击率上升。
:射击武器的攻击力和命中率上升。等级关联补正如下:
| 等级 | | 拳手 |
|---|---|---|
| 1 | 1.05 | 1.1 |
| 2 | 1.1 | 1.2 |
| 3 | 1.15 | 1.3 |
| 4 | 1.2 | 1.4 |
| 5 | 1.25 | 1.5 |
推荐给主力学习,收益直接显示在武器面板中。
修理技能:修理指令回复量增加50%,范围+1。推荐给托勒密号。
补给技能:可以在移动后使用补给指令。推荐给艾尔莎克号。
SP提升:SP最大值提升,每级5%,最高9级。
集中力:SP消耗减少5%(向下取整),最高6级。推荐给主再动或期待的驾驶员。
TOPACE:获得资金提升20%。自动分配给击坠数最高的三人。
指挥:指挥范围内我方命中率和回避率上升。技能较多,但建议不要过分依赖。
精神耐性:敌方武器附带的负面效果无效化。推荐给容易被击中且没有护罩的超级系习得。
特有技能:
在专栏中详细介绍。
隐藏技能:
由于部件稀少,建议谨慎学习。以下列出技能和效果:
攻击手:气力130以上,攻击力+20%。
援护手:援护攻击和援护防御效果提升20%。
SP回复:每回合行动开始时SP回复10。
改造技能:机体和武器改造费用减少20%。
距离补正无效:攻击距离造成的命中率下降无效化。
移动+资金:每移动一格获得100资金。
移动+SP:每移动一格恢复1点SP。
完全防御:机体盾防发动率100%。
剑豪:机体斩破发动率100%。
名:机体击落发动率100%。
先手必胜:反击发动率100%,无反击则自动习得。
气力觉醒:气力上限提升至200。
精密攻击:暴击时伤害提升50%。
气力+攻击:随气力上升,攻击力倍率提升。
气力+防御:随气力上升,受到伤害倍率下降。
强运:获得资金增加50%。
努力家:获得经验增加50%。
地形适应上升:机体和武器的地形适应性提升一段。
修理装置搭载:没有修理装置的机体可以搭载。
补给装置搭载:没有补给装置的机体可以搭载。
连续目标无效:回避疲劳效果无效。
强袭:每回合行动开始时自动使用精神突击。
预知:每回合行动开始时自动使用精神必闪。