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血气唤醒改版后地下城技能提升全攻略解析与

经过半年多的等待,红眼终于迎来了改版。为了对比效果,改版前笔者截取了部分关注技能的面板图。现改版后将图片展示给大家,以便参考。

血气唤醒改版后地下城技能提升全攻略解析与

血气唤醒

血气唤醒改版后地下城技能提升全攻略解析与

改版前,将血量压至3阶段可提升35.7%技能攻击力。三攻提升分别为1阶段7.7%,3阶段19%,各阶段提升效果不叠加,压至3阶段总共提升19%技能攻击力。

改版后,血气唤醒提供约50%技能攻击力提升,无需压血。且自带11%三攻,进入地图即可生效。改版后压血只提升三攻,即使3阶段也仅增加至18%(同样不叠加)。也就是说,牺牲50%血量仅换得7%的三攻提升。显然,改版后红眼无需压血。

二觉被动:汲血之力

改版前,需要出血才能提升部分技能的技能攻击力,如大怒气没有提升效果。对于不出血的怪物,如强杀马蹄卡,该技能无效。作为二觉被动,这样的设计显然不合理。

改版后,汲血之力直接提升44%技能攻击力,无条件作用于所有技能。这才是真正的二觉被动。以笔者为例,相同等级下,技能攻击力比改版前提升了4%。

暴走、血剑等技能面板图笔者将在稍后发布。现分享一下测试的二觉伤害数据,以给大家一颗定心丸。笔者的装备为铁马废以及无恍惚,仅为测试伤害提升情况,不喜勿喷。测试条件一致(改版前猴满抓头硬抗):改版前大狗伤害仅为15亿,提升十分明显。笔者站街3000力量,全身仅3件红字装备,所以不要再说什么削弱贫民红眼了,纯属无稽之谈。