自信爆棚之下,吕布率领弓箭兵发起全军突击,扑向姜维统领的藤甲兵。殊不知藤甲兵克制弓箭兵,蓝量不足释放“鬼哭”技能。结果弓箭兵悉数覆灭,百余藤甲兵团团围住吕布。在姜维“狂雷天牢”的辅助下,战神吕布竟被小兵斩于马下,黯然领了盒饭。
当时,兵种相克尚未深入了解。吕布的失利主要归因于藤甲兵的 克制。简而言之,兵种相克遵循“长克短、短克远、远克长”的原则。
如前例所示,倘若吕布率领或大刀兵,只需“前军前进”技能,姜维便会反被围困,甚至无需使用武将技,吕布便可上前补刀。
偶尔会出现例外,如飞刀兵最克制兵。
阵法相克的作用不及兵种相克明显,但运用得当也能有效减少我军伤亡。关于阵法相克,有口诀为:“箭克圆,圆克雁,雁克箭。”
此处的“箭”指箭型、锥型、冲锋等阵,“圆”指圆型、方型等阵,“雁”指雁型、钩型等阵,有兴趣者可尝试验证。
以下实战验证上述法则:
吕旷率领68名链锤兵,排布冲锋之阵。链锤兵属长兵种,我方派出徐晃率领100名弓箭兵(远兵种,远克长),排布钩型之阵(克冲锋之阵)。战斗结果如下:
我军全歼敌军,俘虏敌主将;我军损失两兵。其中军师技“强化士兵”虽有所助益,但兵种及阵型相克同样发挥了关键作用。
关于兵种相克和阵法相克,今日叙述至此。不知各位在初次游玩群2时,可曾遭遇过奇葩趣事?欢迎留言分享。