第1页:卡牌与遭遇
《命运之手2》是一款2人游戏,一位是主持,另一位是玩家。游戏的卡牌组合自由度很高,玩家可以按照自己的喜好搭配出最强卡组。
卡牌
游戏类似于巫师占卜,所有进程都依赖于抽卡和骰子决定。
选择性别后,可以在营地随时调整外观。
遭遇
翻开一张地图卡牌时,会揭示一个遭遇。
玩家可以移动棋子到卡牌上,每次移动都会翻开一张卡牌,揭示一场遭遇。
遭遇种类繁多,通常需要玩家做出应对选择。
玩家只能向邻近卡牌直线移动。
道具卡
游戏中还有许多道具卡,可按鼠标中键查看其作用。
遭遇
翻开一张地图卡牌时,会揭示一个遭遇。
玩家可以选择靠近偷听或保持距离。
遭遇通常提供玩家选择,玩家可以明哲保身或碰碰运气。
选择
玩家的选择由卡牌决定最终结果。
卡牌会标注成功或失败,数量和成功/失败比例与行为难度有关。
玩家需要抽取一张卡牌,查看是否成功。
注意:
失败可能导致损失生命、食物、金币等物品,或触发其他不利事件。
玩家需要根据自身情况和遭遇难度选择是否深入探索。
第2页:战斗
战斗
当玩家偷听失败后,发现农民受欺负,决定出手相助。
此时进入战斗部分,战斗为动作游戏。
战斗操作
左键为普通攻击,右键为特殊效果。
空格可闪避伤害。
敌人头上出现三角符号时,预示着即将攻击。
持盾时可格挡攻击,格挡成功可硬直敌人并反击。
残血敌人可能触发终结效果,玩家可按F发动终结。
第3页:冒险/资源
冒险/资源
生命、食物和金币是玩家的冒险资源。
战斗和遭遇都可能消耗这些资源。
每走一格消耗1点食物,恢复5点生命。
遭遇中可购买武器、道具和食物。
可以反复移动卡牌,只要食物足够,也可以用来回血。
第4页:武器和敌人
武器和敌人
敌人种类和数量由卡牌决定。
不同敌人拥有不同的攻击、抗打击和防御能力。
多备几把武器可以应对不同敌人。
第5页:骰子
骰子
某些遭遇需要使用骰子。
通常可以骰掷3颗骰子,目标数值为大于等于完成遭遇的目标。
第一次骰掷后,玩家可以选择需要重新骰掷的骰子。
目标数值较高时,避免轻易尝试。
每骰出骷髅都会带来惩罚。
第6页:BOSS战
BOSS战
每个关卡通常有一副或多副卡牌组成的路线地图。
关卡最后通常是BOSS战。
BOSS往往拥有特殊能力或随从。
根据BOSS特性制定策略,例如躲避攻击或清理喽啰。
打满BOSS血条即可过关。
第7页:卡组
卡组
过关后会展示所有卡牌,解锁未遭遇的卡牌。
卡组选择
选择下一关卡时,可以选择已完成关卡,解锁未遭遇卡牌。
玩家可以自定义遭遇卡组,将解锁的卡牌放入卡组。
卡组内卡牌数量有限,选择收益最大化的卡牌。
放入未解锁的卡牌,增加未知挑战并解锁未知卡牌。
同伴可以在战斗、交易或遭遇中提供帮助,战斗中按Shift键可发动技能。