今天我要谈论的并不是大型游戏,而是仅有 40+MB 的小游戏《小朋友齐打交2》,又称《小斗士2》,即 Little Fighter 2,简称 LF2。
在高中时期,一下课,我们几个男生就会聚集在讲台上的电脑上玩一局经典模式擂台战。
作为一款国际知名的电脑格斗游戏,它的操作却非常简单。玩家只需控制角色上下左右和攻击、跳跃、防御,总共 7 个键,比《拳皇》还少!只要按顺序按下特定的按键,即可使出角色的技能、小招、大招、绝招等,当然这需要消耗 MP。
这款游戏当年也曾风靡一时,目前稳定版本为 2.0 版,通过出招表也能看出,招数种类繁多,很快就被人发掘完毕,或者说,有很多人并不满足于经典版的角色和招式,于是出现了各种各样的改版,比如疯狂版、火影版、龙珠版、海贼王版等。
其中,我最喜欢,也认为是改得最好的版本,当属凯特大改版!
这个版本之所以被称为大改版,是因为它对每个角色、包括 BOSS 和小兵(甚至还有超级隐形 BOSS 透明人!)的招式都进行了加强、增多和修改,且许多招式的原型,也是从其他游戏或者动漫中借鉴来的,非常具有观赏性和可玩性。
在那个没有出招表的年代,每试出角色一个新招式,都会让我有极大的成就感。后来我发现,在原有绝招的基础上,每个角色都配有超级必杀!接下来,我们一个个来说说他们的隐藏招式!
Deep 剑士
作为全场唯一的剑士,技能几乎都与剑有关,大招无方飞剑是从后面射出三道飞剑,借鉴自《天地劫》;大招万剑诀,就是在身边召唤无数把飞剑,每一把都会爆炸!出处当然就是《仙剑 1》。超必杀就是蓄气发出火焰连斩,伤害极高,大概是借鉴自《洛克人 ZERO》。
一个小技巧:作为唯一剑士的奖励,他在跑步的时候可以刺人,也能反弹其他角色的能量波。(后来发现变身后的 LOUISEX 有了叉子后也有同样的效果。)
John 魔法师
作为魔法师,他的手段特别多,除了小技能得到加强外,还多了小招狱雷落,也就是在自己身边释放落雷,可以持续消耗 MP 释放更多落雷。大招间噬天地就是在自己身前召唤巨大的蓝色光柱,又大又粗,伤害可观。超必杀是冰火雷之大进级,就是发出一堆冰球、火球和落雷,感觉像是大杂烩,视觉效果满分,实用性堪称垃圾,就像这个破名字一样。
据说作者当初是想给魔法师往黑暗的方向发展,但是能力有限……所以就成了这个样子。他的特别之处在于能 3 段跳,而且可以治疗的血量能超过血条上限!能量多的话可以考虑,放在经典版本其实可圈可点,在凯特大改版中我倒是没看到有人选他了。
Henry 弓箭手
经典版中挺 BUG 的存在,毕竟远能射箭,近可吹笛。改版中他多了一些火矢和冰矢,大招好大的箭真的就是好大的箭!穿透力爆表,在闯关模式这种急需穿透力的情况下,表现相当不错。超必杀是迅雷矢,蓄气后放出几根雷矢,还算可以。
弓箭手的原型来自于《命运幻想》,无论在经典版还是改版中都是跑得最快的男人,一个跟斗十万八千里,这大概算是他的特别之处吧。
Rudolf 忍者
可以说是最趣味的一个角色,经典版里变身、分身、隐身本来就很无解,改版里,只要蓝够,竟然可以无限分身!小招有个落石术,就是跳到空中会掉很多石头,可以砸人,大招毒浪飞花就是蓄气放出毒飞镖,还有一个大招镖之雨,是天下落下许多飞镖。超必杀是横雷斩,就是天降神雷,然后发出一道雷属性的冲击波,可算有个霸气的名字了。
老实说忍者的技能都没什么杀伤力,像落石术砸下一堆石头还容易被敌人举起石头砸自己,镖之雨本身也没什么伤害,但无奈有趣啊!满屏的分身、石头和飞镖,特别是放完后自己隐个身,美滋滋~ 可惜这么贱的招数 AI 不会用,所以忍者也就在娱乐局里出现,闯关还是别想了,分分钟被人海淹没。
Louis 皇太子
好听了叫皇太子,难听了就是铠甲人。看起来就是防御很高的一个角色,因此多了个小招叫神秘守护,借鉴自《神赛》吧,基本处于无敌状态,但也不能动,挺鸡肋的,大招依旧是在血少于 1/3 的时候可以变身 EX,这也是选他上场的原因,毕竟 EX 已经是这个游戏的第三把交椅。超必杀是凤凰冰羽,就是发动酷炫的能量屏障,可以冰冻敌人并造成可观伤害。
特点是盔甲有时可以抵挡伤害,算是格挡吧,在变身后可以丢掷,并且力量暴增后的 EX 单手就可以举起来,还可以跳!一个角色可以用出两个人的效果,还是不错的。