在高速发展的现代游戏中,尽管特技不断更新,但经典特技组合如神连攻、鬼百鬼、神连依然是诸多部队的优选。
在深入探讨特技搭配之前,有必要强调其与兵种的密切关联。
枪兵部队
枪兵部队的核心在于战法暴击,能够有效控制并造成高额范围伤害。优先选择提升枪兵战法暴击率的特技,如神将、勇将、飞将、枪神、枪将等。
理想的特技搭配是“神连攻”,即神将+连击+攻心。神将保证了战法的暴击,提高控制稳定性;连击增强了部队伤害;攻心提升了因神将带来的普攻暴击而产生的吸血效果。
戟兵部队
戟兵部队的关键在于武将统率值。其发展历程分为三个阶段:武将兵种适应值为S及以下(前排承受伤害并补伤害);适应值为神(可对单一部队造成大量伤害);适应值为圣(拥有更大范围更高伤害的战法)。
在适应值为S及以下的阶段,遁走+猛者+军形是较实用的组合。遁走可在陆地上无视区域控制效果,深入敌阵造成伤害;猛者提升对战单位输出;军形则提供了防御保护。
当适应值为神时,戟神+百战+威风是主要搭配。戟神增强了无双乱舞战法的暴击伤害;百战降低了战法的气力消耗;威风减少敌军的士气值,降低其攻防数值。
在适应值为圣的阶段,戟神+激励+昂扬是首选。戟神类特技提升战法暴击伤害;激励保证在战法暴击后可继续使用威力强大的战法;昂扬则通过击溃敌军恢复气力值,实现战法循环。
兵部队
兵部队的特技搭配具有较高的专属性,需要选择专属特技才能发挥其作用。
由于远程攻击的DEBUFF影响,兵部队的攻击力相对较低。射手特技可抵消该DEBUFF,是核心要素之一。
弓神+射手+神臂是兵的最佳特技组合。弓神类特技提升伤害;射手抵消DEBUFF并允许在森地使用战法;神臂增加攻击距离而不降低伤害。
补充特技可包括:支援(辅佐),扩大辅助攻击范围;火攻,增加点火伤害;连击,提升伤害(但反击无法触发);,致伤敌军武将(但概率较低);诗想,提升气力恢复。