当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

【龙将无双碎片】《龙将无双》全面评测揭秘游戏魅力与玩法精彩分析

游戏印象

【龙将无双碎片】《龙将无双》全面评测揭秘游戏魅力与玩法精彩分析

1. PvP战斗系统为移动设备进行了优化,战斗华丽流畅,在基于HTML5内核的游戏中无出其右,与原生客户端产品不相上下。

2. 独特的新武将召唤系统丰富了游戏玩法。

3. 尚未开放的新武将天赋系统非常有趣,值得期待。

【龙将无双碎片】《龙将无双》全面评测揭秘游戏魅力与玩法精彩分析

4. 丰富的玩法,包括挑战、战役、宝物收集、宝石强化等,为玩家带来了更棒的游戏体验。

游戏评分:(满分五星)

游戏画面:四星半

创新系统:四星半

交互系统:四星半

游戏完成度:四星半

游戏体验:五星

推荐指数:强烈推荐

游戏简介

《三国制霸》是一款以三国历史为背景的手机2D策略类游戏,其核心玩法为PVP战斗和武将组合。游戏提供比武、战役等主要玩法,辅以宝物收集、主公培养等系统,并可在HTML5页面、Android和iOS客户端上游玩。玩家将扮演一位拯救三国乱世中的英雄,参与横跨三国时期的重要战役,通过收集武将和宝物提升自身实力,最终统一三国。游戏的三个职业各有特色,搭配不同的武将特性、武器和培养方法,玩法千变万化。

游戏体验

画面

明快的2D+Q版画风与游戏有趣的战斗过程相辅相成,精致的美术表现展现了制作团队的用心,令人联想到《口袋战士》。三个职业的主角和众多三国名将都配有生动传神的动作,展现了他们的个性——刺客的轻灵狡诈,虎卫的坚定稳重,刀客的豪放不羁和吕布的凶猛勇武。值得一提的是游戏的战斗背景:竹林中的八卦阵、古朴的三国小镇、山林间的军营和月光下的繁华都城,都呈现出诗意的美感。

战斗

游戏的战斗过程为自动进行,但动作丰富,武将招式华丽,观看过程趣味十足。战斗中更大的乐趣在于培养主公、选择上场武将以及针对对手调整武将顺序,策略性的玩法极大地增强了游戏的可玩性。

战斗中,根据双方速度决定出手顺序和次数。每次出手都有可能召唤武将、使用技能或进行普通攻击。武将和技能的杀伤力均在主公普通攻击的基础上加成。

武将的出手顺序由玩家决定,因此连续上场的武将可以形成配合。例如,袁绍的攻击会造成对方流血,而赵云对流血状态的敌人攻击必暴击(杀伤力翻倍),这两个前期就会出现的武将组合威力巨大。

除了拥有普通攻击的机会,武将还拥有独有的天赋(被动技能),只要上场即可生效。提升攻防血的天赋是必备的,当然也有孙权这种让主公获得吸血技能的强力神技。被动技能的加入也让武将搭配有了更多玩法。例如,黄月英可以使敌人的异常状态增加一回合,配合关羽的武圣斩(被攻击后晕两回合),可以锁定敌人三回合,在后期输出高的时候堪称无敌。这种组合也有破解之道,留给玩家们自行探索。

基础系统

主公

提升主公属性的方法包括属性修炼、收集并强化装备、升级技能以及装备宝物。

游戏中可以通过消耗金钱或元宝提升自己的属性值,修炼的上限随着等级的提升而增加。

主角可装备四件装备:头盔提升生命、铠甲提升防御、靴子提升速度、武器提升攻击。装备品质分为白、蓝、紫、橙四种,可以花费铜币升级,出售时大约可以返还70%的升级费用,此设定贴合人心。

主公技能分为主动和被动两种,测试中发现被动技能及时升级对战局影响很大。

宝物和装备一样分为四种等级,可在战役和试炼中获得碎片,抢夺其他玩家的碎片后拼合。抢夺不消耗体力,但消耗精力。给一件宝物升级需要消耗其他宝物,每献祭一件宝物都可以增加升级成功率。测试发现,低级宝物给高级宝物升级的效果按级别递减明显。建议玩家每天打通一遍试炼(100%掉落宝物碎片),然后集中消耗所有精力抢夺,迅速拼合宝物,避免再被其他玩家抢走未拼合的碎片(宝物合成后是不会被抢走的)。

武将

武将召唤系统是《三国制霸》的一大特色。

武将按能力分为1-5星,目前尚未见到5星级武将。已放出的武将约有60位,主动技能和被动天赋的设计很符合武将特色。

随着威望(主要靠竞技场比武获得)的提升,武将的上阵顺序可以调整,这对战局的影响非常大,合理的搭配可以增加自己的实力并克制对方。还有一部分武将是自动触发的,如许褚这样的援护型武将。

武将在战斗中并不能获得经验,需要在训练场为他们升级。武将的招募一般有两种方式:通过战役开启的战役将,以及达到一定威望获得的威望将。由于战役需要相应的等级,而威望则可以通过一些手段迅速积累,因此想在前期就获得强力武将的玩家一定要注意积累威望。

炼炉

招募1,2星武将需要将军令,招募3,4星武将需要大将军令,这两者都可以从炼炉中获得,且铸造将军令时也有一定几率获得大将军令。对于元宝较为充足的玩家,建议使用铜币开炉,然后使用完美调火,这样每次都能收获最大化。

战斗模块

战斗模块分为战役、挑战、排行榜、试炼四种。战役主要推动剧情发展,一般来说达到相应等级后,只要合理强化装备技能,都能顺利通过。战役中获得金钱效率很高,且会掉落装备、宝物碎片,缺钱缺装备时可以经常刷一刷,每场战斗消耗4点体力。挑战是和其他玩家进行PK,是主要的经验获取场所,每场战斗消耗10点体力,战斗后会有抽奖。排行榜是主要的威望产出地,每场战斗获胜都会获得一定威望,连胜威望会增加更多。每天0点会根据前日排行榜名次发放大量威望和铜币。想要称霸全服的玩家一定要在前期拿下排行榜。试炼就是高级版的战役,会掉落高级装备,宝物碎片掉率也大大增加。非VIP玩家试炼中的每关每天只能打一次。

其他

游戏的附加系统如小助手、登陆抽奖、活跃奖励等中规中矩。各种开服活动和充值活动也都完善。开发团队正在开发的宝石、主公天赋系统等,可以看出这是一款用心之作。

《三国制霸》战斗表现采用了1V1的街霸模式,加上创新的武将召唤系统,算是一部颇具新意的作品。体验期间没有发现太多Bug,制作团队的更新也很给力,基本上做到每周都会放出一些新玩法。相信经过一些细节调整以及更多玩法的逐步丰富,《三国制霸》能给玩家带来更棒的游戏体验。这是一款值得玩家们尝试的游戏。