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帝国文明OL-选择最佳文明 帝国文明四大文明全面解析与对比

在早些时候,博士分享了一篇文章:《在Steam推出后口碑不俗,RTS游戏《帝国时代4》优缺点分析》,详细介绍了这款微软即时战略游戏的体验。游戏优点显着,不足之处亦可忍受,因此荣获玩家“特别好评”的评价!虽然目前文明数量有限,但每个文明都极具特色。今天,我将对《帝国时代4》中的八大文明进行点评,并标注其上手难度(五星为最高),供大家参考。

帝国文明OL-选择最佳文明 帝国文明四大文明全面解析与对比

中国(★★★★★)

帝国文明OL-选择最佳文明 帝国文明四大文明全面解析与对比

《帝国时代4》中的中国文明趣味十足,引入朝代更迭(唐、宋、元、明)的概念。其中,“朝廷官员”是一个独特单位,自身不参与生产,但可以“监督”生产。中国文明也是建筑速度最快的,这些细节设定十分出色!换句话说,“朝廷官员”的使用充满了策略性,这也使得该文明更难上手。

蒙古(★★★★)

《帝国时代4》中的蒙古文明仿佛是二代中蒙古与匈奴的结合体,无需建造房舍即可达到200人口上限,而且建筑可以打包携带。这一特性既有创意,又符合历史事实!蒙古文明还有其他优势,例如:黑暗时代就能建造马厩并生产骑手(无装甲骑兵单位),以及所有单位都能通过点燃敌方建筑获取黄金等。便捷的移动能力是该文明的特色,灵活运用移动战术并非易事,这也是玩家上手难的原因。

德里苏丹国(★★★)

德里苏丹国的两大特色是战象骑兵和所有科技免费研究,但研究时间非常冗长,因此需要配合该文明独有的“学者”单位。德里苏丹国后期,战象骑兵可以升级远程攻击,还有强大的攻城火炮,十分厉害!如何利用学者和防御工事度过相对疲软的前中期是玩家面临的难题,因此有一定上手门槛。

神圣罗马帝国(★★★)

宗教元素是神圣罗马帝国文明的重要特色,需要尽早获取地图上的圣物,因为圣物对该文明的单位有显著加成。在军事方面,神圣罗马帝国文明在封建时代就能生产装甲步兵,后期还有一种能够一次生产五个步兵单位的建筑物。累积兵力的能力和多样化的作战部队使其非常强大。如何使用圣物、部队以及相互配合以获得最大效益是高手与普通玩家之间的明显差距。

罗斯(★★)

罗斯人是战斗民族的先祖,各种木造建筑可在黑暗时代提供相当不错的防御。罗斯人在封建时代就可以生产骑士(骑兵近战装甲单位),特殊建筑可以孕育全文明唯一会骑马的僧侣战士,非常适合与射手卫队配合。

阿拔斯王朝(★★)

阿拔斯文明最大的特色是反骑兵的骆驼骑兵单位,有趣的是:升级时代建造的都是“智慧宫”,玩家可以从中选择文化、经济、军事、贸易偏殿来获得时代加成。在面对以骑兵为主的文明时,阿拔斯文明非常擅长,此外该文明在攻城方面也有一定优势!

英格兰(★)

英格兰是新手教程中出现的文明,其所有科技与之前的《帝国时代2》非常相似,因此上手难度很低。文明特色包括:射程更长的长弓兵、可以抵挡骑兵冲锋的“拒马”、回血与加攻速的被动等等。“先锋装甲步兵”是英格兰文明的另一个特色,它是全文明在黑暗时代唯一的装甲部队,在游戏早期能够克制只有兵的敌方文明。

法兰西(★)

法兰西文明基本上就是《帝国时代2》中的法兰克,同样是一个骑兵文明,特点是越早升级时代,军队就越强大。法国人的优势在于封建时代即可生产皇家骑士,拥有装甲的冲锋单位在封建时期几乎无敌,自然非常适合新手按部就班地赢得同水平的战斗。

《帝国时代4》目前的文明数量确实较少,但每个文明的特色都十分鲜明,而且还原了许多史诗细节。文明之间显然存在相生相克的关系,值得玩家们用心研究。本人也未深入游玩,上述点评仅为抛砖引玉。在八大文明中,你认为哪一个最强劲,哪一个最容易上手呢?欢迎留言分享你的看法。