单位概览
飞机:
ALB 的主要亮点在于引入了固定翼战机,分为以下几类:
主空战:战斗机和截击机(例如 SU27、MIG31、F15A、F15C),配备导弹和对地攻击弹药。
通用战斗机:兼顾空战和对地攻击(例如 F16、MIG29),主要搭载红外格斗导弹,以对地目标为主。
攻击机:仅配备对地攻击弹药(例如 A10、SU25)。
电子战机:主要用于压制敌方防空系统(例如 EF111、EA6)。
武器:
航炮:基本格斗和对地攻击武器,美军部分飞机不配备。
航空:500 公斤和 1000 公斤两种,主要用于攻击步兵等软目标。
集束:专门反装甲,面积大,对步兵无效。
凝固:用于烧毁树林、城市和士气。
:类似直升机上的。
对地导弹:高威力,可制导,对移动目标有效。
反辐射导弹:专门针对使用雷达制导的地面防空武器。
补给和维修:
飞机弹药和燃料耗尽后会自动返回基地补给和维修,时间取决于受损程度和消耗量。重伤飞机将无法立即投入战斗。固定翼战机强调快速打击和撤离。
后勤(LOG):
加入了指挥坦克,可控制地区。CV 中建议加入战车或坦克,以增强吉普车的脆弱性。
步兵(INF):
人数、武器、巷战和丛林战能力有所调整。抢点步兵不建议使用卡车,速度较慢。机降速度快,但需要后续支援。
坦克(TNK):
变化不大,仍由华约主导。40 分以下为低端,40-100 分为中端,100 分以上为高端,华约在炮射导弹方面更具优势。
战车 (vehichle):
主要为导弹发射车,华约新增了 BMPT。
支援(SUP):
包括火炮和地面防空。火炮性能有所改变,火箭炮主要用于打击士气。TOS1 仍为攻坚利器。
地面防空:
固定翼的加入使防空和反防空至关重要,地面防空主要有速射炮和导弹,制导方式包括目测、红外和雷达。目测性能最差,红外适合确保安全的部署,雷达制导射程远但会被反辐射导弹打击。华约仅少数型号飞机配备反辐射导弹。
侦查(REC):
继承 Wargame:欧洲分歧,侦查至关重要,但没有固定翼侦查机。