《猎杀:对决 1896》2.0 更新带来西部猎魔世界的革新
2023 年 8 月 16 日,Crytek 为其广受好评的多人联机暗黑生存射击游戏《猎杀:对决》推出了 2.0 更新。随着本次更新,游戏正式更名为了《猎杀:对决 1896》,并带来了大量新内容,包括新武器、新地图、新 BOSS 和多种体验优化。通过 2.0 新版本,Crytek 为玩家打造了一个更为丰富和充满挑战的“猎魔”世界。
深化西部猎魔主题,全新的故事线展开
《猎杀:对决 1896》延续了以暗黑生存射击为核心的玩法,并以西部猎魔为主题。玩家将扮演身怀特殊技能的猎魔人,使用、手和左轮等近代武器与各种诅咒生物作战,争夺猎物的赏金。与此玩家还需要提防其他前来抢夺赏金的猎人,残酷的丛林法则只允许胜者携带赏金离开,而失败者将失去包括角色和物资在内的一切。
在 2.0 新版本中,Crytek 通过大量新内容进一步深化了游戏的整体主题感。包括新 BOSS、新地图和新武器在内的多项设计都带有浓厚的西部风味。通过这些风格化的内容,《猎杀:对决 1896》的游戏叙事也在逐渐推进。在 2.0 版本中,承担叙事线索的是一只名为地狱魔的 BOSS。
新 BOSS:地狱魔
BOSS 是《猎杀:对决 1896》PVE 体验中至关重要的一环,它们携带赏金,在每一场对局中都是猎人们争相讨伐的对象。但需要注意的是,不同的 BOSS 拥有不同的机制,没有哪位 BOSS 是可以掉以轻心的“软柿子”。此次 2.0 版本中登场的野外 BOSS 地狱魔就是一位实力强劲的对手。
地狱魔是一种火与肉的混合体,外形类似献祭者,但整体造型更偏向恶魔,这或许是它拥有更强攻击性的原因。地狱魔与献祭者一样,拥有高机动性与强大的伤害能力,不仅能造成近距离燃烧伤害,还能释放带有爆炸特效的远程火球。尽管地狱魔不好对付,但对猎人而言,避开所有人都趋之若鹜的阵地 BOSS,转而瞄准较为随机的野外 BOSS,也失为一个可行的策略。
地狱魔拥有特殊的寻找机制,需要猎人们开启黑暗视域,通过吼叫声进行定位。顺利完成击杀的猎人可以获得一个赏金和一个特质刺球。如果不想贪心的话,这已经足够猎人撤离该区域了。
地狱魔的出现不仅带来了新的赏金获取机会,同时也牵涉到一个新的地区。在 Crytek 的设计中,腐化已经从河口向外蔓延,一个新的战场终于在 2.0 版本中登场。
新地图:玛门峡谷
在过去的几年中,猎魔人们只能在路易斯安那的 3 张地图中,而在本次更新中,大家终于可以走出河口,来到科罗拉多洲的玛门峡谷。
玛门峡谷拥有 16 个新区域,包含各种工业设施和一个峡谷,地图边缘将有 3 个区域携带双线索,更有新的警惕动物。
与老地图不同的是,玛门峡谷增加了垂直高度上的设计,地形不再以平原为主,取而代之的是植被丰富多样的林地山区,以及贯穿多个区域的矿洞隧道。随着山体坡度和隧道的加入,猎人自上而下的攻击不再仅限于屋顶,以“地道战”的形式实施奇袭战术也在考虑范围之内,整个游戏的战术策略和射击体验在玛门峡谷中将变得十分不同。
玛门峡谷不仅是地狱魔的栖息地,还埋藏着各种各样的故事,随着腐化的到来,这片土地即将迎来新的活动和猎人。
新活动、新武器和新特质
在 2.0 版本中,焦土荒原活动将跟随玛门峡谷上线,完成撤离、击杀指定怪物等行为即可获得相应的活动点数。玩家可以通过活动点数赚取誓约印记,用来解锁新的能力和奖励。伴随着活动上线,一批全新的“耗材”将会同步入库,带来更丰富的体验。
猎人的武器库新增了 5 把武器和 1 个猎熊陷阱,5 把武器中包含 3 把中距离、1 把带的十字以及 1 把。有经验的老猎人表示,2.0 将是“中”的天下,各位猎人可以视情况选择新版本“开荒”武器。
荒野、律法和疯癫者三个新约盟也在 2.0 版本中登场,分别对应探索型猎人的习惯、PVP 猎人的习惯以及 PVE 猎人的习惯。不同的约盟携带不同的特质,例如律法约盟的高警觉度,可以在放逐怪物后利用距离翻倍的黑暗视域大范围侦查敌人,从而获取更安全的撤离路线,避免被人“劫道”。
同步登场的还有几位以奖励形式出现的全新猎魔人,据 Crytek 透露,未来将会有更多携带个人故事的猎魔人登场,通过这些角色,或许能更清晰地了解世界腐化的真相。
不管是新怪物、新地图还是新活动,2.0 版本在游戏内容上做出了大量革新和尝试,对玩家已积累的游戏经验或许会是一个冲击。甚至对老玩家而言,2.0 版本都会是一个全新的挑战。
性能升级保驾护航,大量优化焕新撤离体验
新内容并不是 2.0 版本的全部,Crytek 在现有设计的基础上对游戏进行了一系列调整和升级,大幅度强化了玩家在视听和射击手感上的体验。
UI 界面升级
在 2.0 版本中,游戏的主界面得到了功能性升级,整体视觉效果变得更简约,主视图仍以猎人为核心,周边功能按钮则进行了重新设计。对比过去需要多次跳转的特质、装备等战前调整,新界面的便利性更强,操作成本更低。
这次 2.0 版本还有一个值得一提的针对性 UI 改动,就是包括地图在内的一些文字资源会做本地化处理。原先的游戏地图是“半英半中”,2.0 改成了全中文显示,方便新猎人快速定位目标地,算是一个对国服玩家十分友好的调整。
游戏性能升级
除 UI 外,同步获得升级的还有游戏性能。Crytek 对材质、光照、音效系统和环境细节进行了全方位调整,玩家将在玛门峡谷看到更真实的自然景观,体验更刺激的赏金争夺战。
经过升级后的全局光照让玩家能够在阴暗区域获得更清晰的图像信息,对不擅长“听音辨位”的玩家将是巨大的提升。而音效系统的升级则带来了更清晰的音质和更明确的声源方向,老猎人将有更多精力放在战术决策上。
体验升级
Crytek 还对游戏中最重要的板块进行了调整,主要涉及准星和弹道两个部分。其中,准星包含常规准星和黑暗视域准星。在改版后,常规准星允许设置居中和偏下两个位置,玩家可以根据自身习惯进行选择。黑暗视域准星则是方便触发指向性道具和技能,尽可能减少对战过程中的操作压力和目标选取时间。这两个准星改动都是方便玩家更舒服地进行战斗,对新老猎人都是一件好事。
至于物理弹道,Crytek 选择加入这个改动是考虑到让游戏的射击体验接近真实。毕竟,《猎杀:对决 1896》是一款硬核射击游戏,在拉栓射击、后坐力等要素已经还原得十分到位的前提下,加入物理弹道刚好补上真实射击体验的最后一块拼图。
物理弹道的加入还能一定程度上遏止远程架狙偷袭的情况,平衡“臭狙人”战术在游戏中的整体占比,让赏金争夺有更多战术和射术的博弈空间。
西部猎魔世界焕然一新
整体来看,Crytek 这次对《猎杀:对决 1896》的更新算是诚意十足,不仅有各种新内容,还对体验和性能进行了优化。老猎人在 2.0 可以体验到焕然一新的西部世界,新猎人则可以趁本地化的东风,拉帮结派向诅咒生物和老猎人们发起挑战。相信在 2.0 新版本,《猎杀:对决 1896》会越来越热闹,丛林法则也会越来越残酷,但竞争、掠夺才是这款游戏永恒的魅力。如果你喜欢这款游戏,可以在新版本上线后 3 天尝鲜,《猎杀:对