英雄:许褚
横冲直撞(主动)
指定一个目标冲撞,冲撞过程中碰到的所有单位都会受到伤害。自身体型越大,目标浮空越高,但滚动速度会略微降低。
施法距离:575/600/625/650
冷却时间:9秒
【等级1】造成85点伤害
【等级2】造成150点伤害
【等级3】造成215点伤害
【等级4】造成280点伤害
绝对的控制技能,滚动速度的降低几乎可以忽略不计。并且根据二技能的层数决定浮空时间。
贪吃(主动)
绝对伤害,无视护甲。立即对一个单位造成伤害。如果目标死亡,则获得一层饱腹层数,最多叠加20层。死亡会损失30%层数。
每层饱腹层数提供2点力量值及4%的体型增长。
施法距离:225
冷却时间:22/18/14/10秒
【等级1】对普通单位造成350点伤害,对英雄单位造成60点伤害
【等级2】对普通单位造成500点伤害,对英雄单位造成120点伤害
【等级3】对普通单位造成650点伤害,对英雄单位造成180点伤害
【等级4】对普通单位造成800点伤害,对英雄单位造成240点伤害
前期的打野神技,可以考虑前期主点。会对W以及大招有一定增幅。
偷懒(主动)
进入偷懒状态,免疫控制技能,期间快速回复生命并增加护甲及法术抗性,最多持续4秒。需要持续施法。
【等级1】每秒回复(25+生命上限3.5%)的生命值,并提升15的护甲值及15%的法术抗性
【等级2】每秒回复(50+生命上限4%)的生命值,并提升30的护甲值及30%的法术抗性
【等级3】每秒回复(75+生命上限4.5%)的生命值,并提升45的护甲值及45%的法术抗性
【等级4】每秒回复(100+生命上限5%)的生命值,并提升60的护甲值及60%的法术抗性
打团抗伤害核心技能,不解释。
贪生怕死(主动)
8秒内提高自身35%的移动速度,并在身后地上留下一排猪蹄印。印记上的敌人被减速,且每秒会受到一定的伤害。印记范围会随着身体变大而变大。
法力消耗:115/135/150/170点
【等级1】每秒造成45伤害,降低25%的移动速度
【等级2】每秒造成90伤害,降低35%的移动速度
【等级3】每秒造成135伤害,降低45%的移动速度
【等级4】每秒造成190伤害,降低55%的移动速度
逃跑或者追击的技能,伤害前期不俗,后期可以当做减速以及破跳。
注意事项:
1. 许褚的二技能是个神技,40点力量等于680血以及40攻击力和64点凤羽伤害,所以前期要尽快叠满。
2. 许褚的W发出后不可控制,但是有最远距离限制,大约是施法距离的一倍多一点。当你发出技能,但是敌方没有受到伤害时,是可以使用跳石的,同时你也会跟着他的方向走,然后被他的队友围歼。
3. 许褚的三技能眩晕禁魔不可打断,能打断的方式只有强制位移比如董卓W,和浮空,比如文丑W。
4. 许褚是个有输出的肉盾,注意为你们的输出提供视野以及打乱对方的阵型,还有吃一波技能伤害为输出的发挥提供空间。直接能秒掉对方一个人就更好了。
5. 最后一点,再肉的英雄也承受不住对面五个人的怒火,所以说,找个基友跟你一块行动吧。
出装:
出门选择属性:
铁盾、补刀棒、木灵符(用于开树)、金疮药,侦察
中期出装:
融合鞋、凤羽刃、跳石、冰枪,根据对面阵容补BKB或者护体罗生镯,顺风也可以出对剑。或者第二套方案,融合、凤羽、跳石、羊刀或者噬魂,增加队伍的控制能力,再来冰枪。
后期出装:
跳鞋、永生、凤羽刃、冰枪必有,物理输出多的话就是罗生镯加冰甲,法师就是BKB、羊刀,或者红甲。
技能加点:
最后啰嗦一句,如果想上分,请随时带好TP。