在《昆因》中,技能加点可以应对各种战斗类型。作为一名兼具法术和物理伤害的刺客法师,昆因尤其注重技能的操作时机。技能加点的选择至关重要,并非所有技能都能发挥最大功效。
昆因技能加点
基本加点思路:集中于一个核心技能,辅以其他技能。
技能分析:
法术:持续性伤害法术,但面对刺客时伤害较低。
魔法:物理伤害法术,针对战士有效。
敏捷:等级依赖性法术,低血量时技能失效。
操控:控制性法术,可以拉近或推开敌人。
谋略:召唤小兵增加伤害的法术。
巧诱:缠住敌人并持续输出的法术。
突袭:带有护盾的大招,击杀敌人后推开。
吞噬:击杀敌人后提升攻击速度的大招。
穿刺:击杀敌人后攻击范围扩大、秒杀敌人的法术。
眩晕:击中敌方英雄后眩晕其的法术。
群体治疗:不可阻挡的治疗法术,减速眩晕敌人。
陷阱:吸收伤害、眩晕敌方的陷阱。
印记:标记最低血量敌人,造成额外伤害。
奔跑:移动加成法术。