在众多的英雄联盟英雄中,有一个英雄经常被玩家嘲讽为“混子”,甚至“只能算个AD,因为他C不了”。在任何版本中,比赛场上都少不了他的身影。这个英雄就是伊泽瑞尔,被玩家戏称为“万年混子”,但同时也因其万金油般的属性频繁出现在赛场上……
伊泽瑞尔是一个多变的英雄,有着多种不同的出装流派,包括双修、特效、穿甲、AP,甚至还有肉装。下面将逐一分析这些流派的打法思路。
一、双修玩法
双修EZ是目前出场率最高的EZ玩法,既能在前期较早发力,后期也能打出不俗的伤害。EZ的技能就不多赘述了。首先从天赋说起,其实EZ的天赋与出装流派关联不大,因为如今绝大多数EZ都会选择窃贼预兆,毕竟无论什么EZ都是需要发育的。窃贼预兆可以帮助EZ在前期获得一些消耗品,从而在线上站稳脚跟,不至于沦落到连兵线都吃不到的境地。
双修EZ以发育为主,重点在于提升后期伤害能力。天赋方面,副系一般为超然和风暴聚集,但由于当前版本节奏较快,风暴聚集很难等到游戏40分钟。如果不选择风暴聚集,可以选择其他符文页,围绕保证后期数据或提升线上强度两点展开。
装备
直接以750金币购买女神之泪,利用女神之泪的蓝量优势凑齐耀光,随后将耀光卖出。拥有耀光后,通常可以与对手在线上换血。如果对方发育更好,则继续憋装备,下一个装备为十字镐,875金币的十字镐并不难获取,再合成魔宗。
魔宗之后,需要根据阵容选择将耀光合成何种装备。以前版本有巫妖之祸的选择,但当前版本巫妖之祸略显拖节奏,因此只剩下三项之力和冰拳这两件装备。三项之力伤害更高,面对近战英雄毫无压力,但冰拳可以让EZ拥有更好的风筝能力。由于魔宗的加强,冰拳通过蓝水晶提供的收益比以前更高了,因此在比赛中,冰拳的选择仍为主流。
第三件装备开始出法强装。魔宗的存在意味着蓝量可以提供AD数值,而卢登暴风提供了高额的法强和蓝量,对于除了魔宗以外的EZ而言是一件收益极高的装备。之后可以根据阵容选择继续出法强装或破甲装。由于法强装可以带来爆发伤害,因此个人更推荐法强装,如帽子和法穿棒。EWQ连招可以瞬间让对手残血,躲进视野盲区后一个R技能即可收割。
缺点
爆发后伤害乏力,就算刺客,一个坦克也能让你消失。
二、AD出装
AD出装与AP出装在前期基本相同,区别在于第三件装备的选择。AD出装倾向于选择破甲弓或破败,以增强持续作战能力和风筝能力。冰拳加破败,几乎没人能追得上你。
AD出装的伊泽瑞尔生存能力更强,但爆发较低,即使有机会打到后排,也难以做到秒杀。AD EZ的推塔能力在后期远低于AP EZ。伊泽瑞尔W技能可以附加到防御塔上,但W技能的AP加成更高。
伊泽瑞尔的特色技能是Q技能,但这同时也意味着EZ在团战中只能Q到前排,W技能也会被前排挡住。而好不容易找到机会攻击脆皮,作为AD EZ的你又无法秒杀。
AD EZ的优点在于拥有持续输出能力,但如果前排太肉,EZ就会没戏,因此需要尽早出破甲弓。
以上两种是EZ最常见的思路,除此之外,EZ还有当前版本较少见的AP出装和一直以来都非常少见的肉装。
三、AP出装
AP出装的EZ在中单位置更为常见,因为中单对线距离较短,发育较快,且相对靠近防御塔。EZ一个E技能即可回到自己的防御塔,不必担心线上打不过。在这种情况下,窃贼预兆就不是一个必需的天赋了。除了窃贼预兆,EZ也不太适合触发常见的ADC精密系天赋。但既然是AP EZ,那么最标准的EWQ爆发连招便是必备的,而这个连招恰好可以触发电刑,因此电刑就成了中单AP EZ的最佳天赋,既可以加强对线强度,又能在E技能存在危险时利用WAQ连招触发电刑。
中单EZ更像是一个刺客法师,只不过这个刺客杀入敌阵后不一定能活着回来。依然推荐带传送,出门选择腐败药水,尽量控制兵线在防御塔前。憋出1300金币购买失落的章节后,利用传送快速回线吃防御塔前的兵,然后依靠失落章节的回蓝持续用技能补刀,第二个小件选择耀光,之后多去野区支援或利用大招混助攻,将巫妖之祸卖出后,AP EZ正式登场。由于EZ的Q技能具有AP加成,可以附带攻击特效并触发一次巫妖之祸的被动,两个AP加成非常高,同时W技能的AP加成也更加可观,E技能也是一个AP技能。
巫妖之祸后将卢登暴风合成,搭配法穿鞋或CD鞋,第三件金身保证自己的存活率,后续补法穿装或帽子。
AP EZ的缺点在于空档期太明显,容错率较低,秒不了对面就会被击杀。AP EZ平A伤害较低,且没有冰拳的AOE伤害,导致清线速度非常慢。
AP EZ也不全是刺客式的法师,同样可以是消耗性法师。一个成型的AP EZ可以做到“伤害开团”,一个R技能如果能命中对面多个脆皮,必定会全部残血。此时你的队友可以肆无忌惮地冲进去。
四、肉装
AP EZ之后就是肉装EZ,肉装EZ起源于很早的版本,那时候坦克装备还比较强势。不过近期由于悠米的出现,下路混子双人组(悠米+EZ)有的时候会选择这种装备。天赋依然是行窃预兆,保证发育和前期对线。魔切和冰拳同样作为前期装备,之后选择冰心、狂徒或绿甲,再之后选择冰锤等提供血量和伤害的功能装备。
肉装EZ依靠魔宗的被动,将法力值转化为伤害,冰心冰拳都会提供法力值,而天赋中的饼干和法力流细带也会提供法力值。这种EZ在六神装的时候依然有着200到300的AD,而超高的血量和回血能力让你在跳进去后能坚持到E技能冷却结束离开战场,前提是对面不会将你控制到死。对面控制太多,你就带一个净化,只是这样就得少带一个传送,前期只能靠自己对兵线的理解了。