《魔兽世界怀旧服》的BWL副本详细攻略是游戏副本任务的主要玩法,玩家们可以组队挑战副本,获得丰厚的装备奖励。那么在《魔兽世界怀旧服》中,BWL如何攻略呢?WOW怀旧服BWL黑翼之巢的各大BOSS打法是怎样的?本站游戏网为您带来详细介绍。
*《魔兽世界怀旧服》BWL副本攻略大全
黑翼之巢(简称BWL)是《魔兽世界》在奥妮克希亚和熔火之心之后推出的第三个40人团队Raid副本。与前两个副本相比,这个副本的难度显著提升,团队配合要求也更高。
黑翼之巢的副本入口位于黑石塔的上层,和熔火之心类似,玩家可以通过完成一个快速传送的任务,获得在黑石塔内快速传送至黑翼之巢的便利,节省了时间。
黑翼之巢是一个线性副本,整个副本的攻略路线是一条直线,没有额外的分支。
攻略(by 丢你拉姆)
副本传送任务
在黑石塔的入口前有一段走廊,沿着走廊直走到底就是黑翼之巢的传送点。在走廊的左转处,有一个名为“裂盾军需官”的黑手兽人,击败他后即可获得任务道具“黑手的命令”,同时开启任务。
完成该任务需要挑战黑石塔的上层,点击最终BOSS达基萨斯将军身后的宝珠以完成任务。建议组织一个黑石塔团队来完成这个任务。
完成任务后,玩家可以通过黑石塔外走廊的底部传送宝珠进入黑翼之巢。
开荒材料准备
准备极效红蓝药水,强效火焰及暗影抗药水,猫釉药剂,坚韧药剂,奥法药剂,鞭根块茎,夜龙之息,恶魔符纹以及厚符纹绷带。黑龙披风及各种增加火焰与暗影抗性的装备也是必要的。工程学的各种物品,如炸弹、假人和修理机器人等也要准备好。
1号BOSS:狂野的佐拉格尔
这一BOSS与玩家之前遇到的直接击杀的BOSS有所不同,进入黑翼之巢后便会见到这个BOSS。
要想正常击杀BOSS并获取掉落物品,必须在击杀BOSS前清掉龙蛋房的所有龙蛋。如果直接攻击BOSS,它会自爆,导致全团玩家阵亡并重置BOSS,这样无法获得任何拾取权。
要摧毁龙蛋,需让一名玩家使用在副本内高台上由3名小怪保护的统御宝珠来控住BOSS,只有这个BOSS有破坏龙蛋的技能,其他手段无法摧毁龙蛋。
该BOSS的攻略方法也非常直观,先控制BOSS烧毁龙蛋,烧完后再击杀BOSS。整个战斗分为两个阶段。
第一阶段
在控制BOSS的状态下,副本四个角落会出现大量的小怪,目的是干扰玩家的烧蛋进度。这些小怪如果没有获得仇恨,会自动走向控制宝珠所在的高台。
出现的小怪及其应对策略如下:
黑翼法师:远程法师型小怪,需全力击杀。此怪具备奥爆和火球技能,威胁较大,因此优先处理。
龙人:近战控制型怪物,德鲁伊可以使用催眠术控制,或让猎人进行风筝。这类小怪的刷新数量相对较少。
黑翼战士:近战型小怪,由于它们的刷新数量多于龙人,因此清理难度较大。建议的处理方式是由坦克抓仇恨,使用火车战术或让猎人进行风筝,但由于场面可能会比较混乱,风筝猎人需注意站位。
被控制的BOSS可以通过技能支持团队,但要注意,小怪的攻击会相当痛苦,务必确保BOSS不会被小怪击杀。
第二阶段
在烧完所有龙蛋后,所有小怪会撤离,战斗转为正常的团队对抗单一BOSS的模式,第二阶段的难度会显著降低。
BOSS的技能包括:
践踏:近战范围内的眩晕和AOE伤害技能。
点燃:对当前仇恨目标施放,BOSS会朝向被点燃的目标,使其失去控制一段时间并暂时脱离仇恨列表,直到点燃效果结束。
群体火球:造成大范围的火焰AOE伤害。
总体来看,点燃技能是最大的威胁,当主T被点燃失去仇恨后,可以让BOSS转向攻击第二坦克,然后等第二坦克被点燃后再换回主T,如此循环。
2号BOSS:堕落的瓦拉斯塔兹
传言中卡散了无数公会的小红龙,实际上现在来看并不是那么困难。该BOSS的主要难点在于坦克的仇恨控制,而DPS的输出则相对次要。
先来看看小红龙的技能:
红龙精华:战斗开始时,红龙会给每位成员一个,每3秒回复怒气、法力和能量。这意味着在这场战斗中,你无需担心OOM,盗贼和战士能更高效地使用技能。
火焰新星:每3秒周期性释放的大范围500~800火焰伤害AOE。
燃烧刺激:每15秒施加一次的debuff,所有法术瞬发并伤害加倍,但会持续降低生命值上限5%/秒,持续20秒后,玩家生命值降至0时会爆炸,对周围8码内的玩家造成高额伤害。
在处理战斗时,首先针对远程攻击者施加两次效果,接着再对近战人员施加一次。近战的燃烧效果显然是针对仇恨值最高的目标,而远程效果则较为复杂。因为远程效果会导致爆炸,所以如果你被选中,建议在感受到效果后静待几秒,再找个安全的地方消退。爆炸的作用范围小,因此不需要担心主坦克会对附近的输出造成伤害,这也是1T和2T不能相互靠近的原因之一。
顺劈斩:无疑就是顺劈斩。
火焰吐息:这就是普通的火焰吐息... 别在正面站人。
这位BOSS由于独特的红龙精华效果,使得整个团队无需担忧战斗中的资源问题。正是这个增益使得战士和盗贼相较法系拥有更高的输出,尤其是盗贼由于佯攻的存在,使得输出更加顺畅。
在坦克的装备选择上,经过全BUFF后,300左右的火焰抗性已经足够。同时应适当结合防御装备,全套黑铁装备的看法则是片面的。
在站位方面,白银之手公会的策略是将主坦克在大厅入口的墙壁处,保持与堕落的瓦拉斯塔兹成90度垂直的站位。
2、3、4T及DPS战士需要站在两个王座附近,靠近堕落的瓦拉斯塔兹,其他的盗贼、远程DPS和治疗职业则需站在大厅南侧(王座对面,包括所有坦克的治疗人员)。
所有成员需使用强效火抗药水。这种药水大大减轻了治疗者的负担和压力。尽管现在有完全随机中BA的理论,但我们的实践证明,使用药水确实能够降低治疗者的负担,使得治疗者受到BA的概率减少,并且从未出现治疗OT的情况。(团队灭团的代价比药水要高,既然FARM后能确保一次通过,何必在意那点药水费用呢?)
接下来看看坦克之间的交接问题。由于堕落的瓦拉斯塔兹免疫嘲讽,因此英勇打击和破甲显然是最关键的仇恨输出手段。
1T首先上场,其他坦克的治疗和盗贼需立即跑到输出范围。1T在3次破甲后,DPS开始攻击。2T在第一个蓝职业遭到BA后开始使用英勇打击,而在1T被BA后则开始施放破甲。盗贼在输出的要注意使用佯攻来降低仇恨。
2T在1T中BA后,应稍微向1T靠近,但要保持安全距离,避免被炸到,熟练后也可等到1T死亡后再移动到其位置。
在正常的输出情况下,当1T中BA时,堕落的瓦拉斯塔兹应当剩余20%的生命,2T此时可以通过斩杀技能进一步确保自己仇恨的第二位。
2T接手后,堕落的瓦拉斯塔兹的生命必然会降到20%以下,就涉及到其他坦克的处决输出问题。
满怒的处决自然伤害会比非满怒高,但非满怒分次处决的仇恨输出肯定会高于满怒。
3T在怒气达到即可使用处决(20怒时处决),4T建议使用半怒处决,其他DPS战士则应选择满怒处决。
如此持续到2T中BA,所有盗贼需立刻隐形一次,随后再继续DPS,而未受到BA的法师和术士应稍作停止DPS,猎人也应装死(我们曾经有过两次术士在这里仇恨超过3T,导致OT灭团的经历――FARM阶段)。
Sure! Here\'s the modified content while maintaining the original HTML tags:在3T成功接管后,4T将变更为20怒气进行处决,成功消失的盗贼可以自由释放DPS。
接下来就是从4T接手到堕落的瓦拉斯塔兹被击倒,这段时间始终保持不变。
DPS不足的公会应使用DM插件来检查盗贼的伤害输出。若匕首贼没有位于伤害榜首,需对此进行反思;若武器或狂暴战士的输出超过战斗贼,这也是可能发生的。
RL最好指派一名法师或猎人作为队长,以便灵活调整队伍结构。一旦TANK组或盗贼组中有治疗者被BA影响,应立即调整队伍,将猎人和法师组的治疗换过来,补充空缺。每名治疗者都应随时做好被调换位置的准备。被调走治疗的小组应及时用药并采取必要的保命措施,同时保持DPS。这就是我们为何要安排远程DPS、盗贼和治疗者在同一侧的原因——确保随时可以调换治疗(1T阵亡后,1T组的治疗也可以被调至任何需要他们的组里)。
不要被龙头偶尔的偏转所惊扰,这并不一定意味着OT。堕落的瓦拉斯塔兹在对拥有蓝职业的队员施加BA时,可能会将头朝向该队员,但很快就会转回原位,绝不会释放任何不应释放的技能。