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【圆桌理论出自哪个游戏】魔兽世界怀旧服盗贼PVE圆桌理论详解与应用探讨

掌握圆桌理论,提升怀旧服盗贼伤害

【圆桌理论出自哪个游戏】魔兽世界怀旧服盗贼PVE圆桌理论详解与应用探讨

追求极致输出是许多盗贼玩家的梦想,而圆桌理论则是想要在PVE中最大化伤害的必修课。

【圆桌理论出自哪个游戏】魔兽世界怀旧服盗贼PVE圆桌理论详解与应用探讨

一、圆桌理论简介

圆桌理论描述了近战物理攻击判定的机制。当角色攻击目标或被攻击时,所有可能的结果都会发生,且概率之和始终保持 100%。当某种结果的概率增加时,其他结果的概率将相应减少。

二、角色攻击目标时的圆桌图

1. 基础圆桌

角色发动普通攻击时,可能出现未命中、躲闪、招架、偏斜、格挡、暴击或普通命中等结果。

2. 双持圆桌

当盗贼或狂暴战使用双持武器时,会受到双持惩罚,导致偏斜概率增加。

3. 副本圆桌

在副本中,近战职业通常攻击怪物背部,因此不会出现招架或格挡结果。

三、武器技能对圆桌图的影响

当武器技能满级时,所有结果的概率分配是最优化的。但当武器技能降低时,命中概率会下降,其他所有结果的概率都会相应增加。