《噬神者2》全 NPC 角色详细分析
尤利乌斯
혈의 힘: 통제
전체 멤버의 Brust가 1단계 상승합니다.
BA: 돌풍의 태도·철
대장은 강력한 NPC로, 적어도 부대장을 지원하는 측면에서는 엄청나게 쓸모가 있습니다.
기본적으로 그는...
[이미지: Julius]
기본적으로 그는 연속 두 번 물어뜯은 다음 부대장에게 荒神탄 두 발을 쏘고, 荒神탄을 쏘기도 하며 대부분 점프 샷입니다.
회복 탄의 사격도 정확하며 부대장이 위험상태에 빠졌을 때 응급 치료로 체력이 절반까지 회복됩니다. 헌신적인 마음이 있는 것 같습니다.
신기, 섬광탄 등의 아이템을 사용합니다.
참고. 대장은 부대장에게 이상한 집착과 부러움을 갖고 있습니다. 누구보다 동료를 중시하지만 동시에 모든 사람을 보호하는 길에서 방향을 잃었습니다.
어릴 때부터 गलत 인간을 만난 것은 정말 杯具였습니다.
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나나
[이미지: Nana]
혈의 힘: 유도
적의 주의를 자신에게 이끕니다.
BA: 가이아 프레셔
나나는 전형적인 근접 공격형이며 총기를 거의 사용하지 않습니다. 시험판에서는 그녀가 거의 사용하는 것을 보지 못했지만 정식 버전에서는 사용하며 기본적으로 부대장에게 荒神탄을 한 번에 한 발씩 쏘는 데 사용합니다. 또한 물어뜯는 횟수가 매우 잦기 때문에 그녀의 혈의 힘으로 인해 HP가 모든 사람 중에서 가장 높고 방어력도 상당히 높습니다. 육탄 역할?
나나의 혈의 힘 사용 방법은 그녀를 판매하는 것입니다. 【식사】 R7 후에는 기본적으로 난전 임무이므로 산개와 호전을 활용하세요.
나나는 두 마리 이상의 괴물의 주의를 분산시킬 수 있습니다.
참고. 부대장은 기본적으로 그녀와 함께 재료(도료) 흰쥐를 만드는 일을 합니다. 하지만 그녀의 작은 플롯은 모두 매우 즐겁고 극동의 모든 사람들과 함께 있는 것도 매우 행복합니다.
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길버트
[이미지: Gilbert]
혈의 힘: 고무
동료의 공격력이 상승합니다.
BA: 아직 그가 사용하는 것을 보지 못했습니다... 충전 등은 장창 자체에 있는 게 아닌가요?
길버트는 지원과 보통 공격을 겸비한 캐릭터로, 총 사용 빈도는 시엘과 맞먹으며 연사력과 명중률이 높습니다. 먹이를 물어뜯고 있더라도 는 모두 옆을 스쳐 지나갈 뿐, 거의 맞지 않습니다. 피해를 쌓는 데에는 최고의 선택이며, 부대장 지원은 그리 많지 않으며 기본적으로 개인적으로 행동하는 유형입니다. 어떻게 되든 대포를 쏘아 날려버리는 대포 자매보다는 훨씬 낫습니다.
길버트는 荒神탄을 쏘므로 그에게 荒神탄을 전달해도 손해가 없습니다. 그는 부대장에게 한 번에 한 발씩 荒神탄을 줍니다.
참고. 킬은 부대장을 좋아하는지 어떤지 진심으로 말하고 싶지 않아요. 그의 작은 플롯에는 항상 부대장에게 뜻이 있는 것 같습니다...
처음으로 초기 무기를 강화하여 나온 무기………………그리고 킬과는 커플 컬러입니다…………
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시엘
[이미지: Ciel]
혈의 힘: 직관
적의 체력 가시화, 전체 효과.
BA: 플라인 글로터스
시엘은 전형적인 원거리 + 치료자 역할입니다. 저격총의 정확도가 매우 높으며 기본적으로 파손 부위를 겨냥하여(나보다 정확하게) 부대장이 달려들어갈 때 이미 적의 머리 등을 부쉈습니다. 플롯이 진행됨에 따라 더 많은 를 습득할 것이며, 즉시 치유 탄을 던지는 것이 더욱 시기 적절해집니다. 부대장이 공허할 때 순식간에 회복 탄을 던져 구할 수 있는 사람은 시엘 외에는 아무도 없을 것입니다.
지원계의 강력한 캐릭터로 후반 임무에 코타와 함께 조합하면 생존율을 보장할 수 있습니다.
시엘은 총을 사용하는 확률이 검보다 높으므로 집중 명령을 활용하세요. 그녀는 부위 파손에 도움이 될 만큼 강력합니다.
참고. 시엘은 철저한 부대장 통제자...
그가 그를 구한 이후에는 호감도가 좋아졌고 완전히 공략당했습니다.
레메오
[이미지: Remeo]
혈의 힘: 없음
BA: 없음
작은 로는 너무 일찍 죽었습니다. 마침내 BA가 깨어나게 되었을 때 완전히 얼굴을 맞은 저는 더 이상 아무 말도 하지 않겠습니다. 말하기가 마음 아픕니다.
처음에는 대포 자매와 마찬가지로 자주 오발사했는데, 시험판에서는 동행한 400여 명 중에 이미 그에게 속아 심하게 당했습니다. 또한 그는 총 사용 빈도가 매우 높으며, 폭파 총으로 종종 동료에게 피해를 입힙니다.
그러나 R4에서 부대장과 한 번의 임무를 수행한 후 훨씬 현명해졌고, 오발사가 줄어들고, 함정 설치, 회복 기둥 등의 아이템 사용이 매우 좋았습니다. 부대장의 피가 줄어들면 걱정하지 마세요. 몇 걸음만 더 걸으면 회복될 수 있을지도 모릅니다. 작은 로는 필요할 때 회복 기둥과 신기를 정확하게 설정할 수 있습니다.
——이렇게 멋진 지원이 없어졌다니 젠장.
참고. 로미오와 줄리엣은 깃발이며 부대장도 구해낼 수 없습니다.
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코타
[이미지: Kouta]
1세대 신기이기는 하지만, 코타의 사격 능력은 시엘과 맞먹습니다. 소플롯이 진행됨에 따라 강력한 를 습득할 수도 있습니다. 또한 전투 중에 함정을 설치하면 정확도가 매우 높으며, 극동 지부 제1 부대장답게 말입니다.
코타의 회복 탄도 시기 적절하게 날아갑니다. 전투 중에 그와 시엘을 대동하면 기본적으로 무릎을 꿇을 염려가 없습니다. 위험할 때 코타와 시엘이 부대장에게 회복 탄을 동시에 던집니다.
코타의 총은 시엘처럼 빠르지는 않지만, 시엘의 공허한 순간에 그를 구한 후 그의 회복 탄은 그의 체력을 절반 이상으로 회복시켜 매우 강력합니다.
참고. 후반에는 도움이 많지만 피가 약해요. 그가 혼자라면 무릎을 꿇을 확률이 매우 높습니다.
부대장을 전력으로 지원하는 측면에서도 상당히 고성능 AI입니다.
전투가 시작되는 임무인 경우 자신 곁에 두는 것이 가장 좋습니다.
에리나
[이미지: Erina]
BA: 가틀링 스파이크
천천히 따뜻해지는 캐릭터 즉, 부대장에게서 키워야 할 필요가 있습니다. 시험판부터 그녀의 설정을 느꼈는데, 충동적이고 무모하며, 포인트를 찾지 못합니다. 기본적으로 그녀가 괴물을 때리는 것은 녹색 빛이나 딩딩당하는 불씨입니다.
그러나 부대장과 함께 행동하면서 원래 매우 약했던 그녀는 즉시 성장하여 싸움에서 플래시 탄과 회복 기둥을 사용하는 방법을 터득합니다.
작은 로의 단점을 보완한 것 같고, 후반에는 포인트를 찾을 수 있고