尽管慎在无限乱斗中的出场率不高,却低调地占据了坦克胜率榜前十数月之久。作为少数能开团且具备远距离保护队友能力的坦克英雄,慎一直给人以输出不足的印象。事实上,合理利用慎的技能机制,不仅能单杀脆皮英雄,还能保护队友为队伍带来增益。
英雄解析
慎在无限乱斗中拥有“承受伤害 +5%”的减益效果。
在无限乱斗中,大多数坦克都有减益效果,慎的额外承伤 5% 并不会造成很大影响,毕竟还有 W 技能格挡和被动护盾。
慎的被动、E 技能和 R 技能都带有生命值加成,这使得慎出心之钢性价比极高。
被动护盾有 12% 额外生命值加成;E 技能嘲讽伤害有 15% 额外生命值加成;大招护盾有 28% 额外生命值加成。
这三个技能正好对应慎的防御、进攻和保护能力。
再加上 Q 技能的百分比伤害以及 W 技能格挡普攻,配合雪球,慎可谓是攻防一体。
如果有人认为慎只是单没有伤害,那就要为他们的轻视付出代价。
符文
慎无限乱斗符文分享
主系符文:不灭之握+护盾猛击+调节+过度生长/复苏
副系符文:凯旋+韧性
符文解析:不灭之握增加慎的续航和换血伤害,血量高后不灭伤害也很可观。有 W 格挡,慎不太依赖余震加的双抗。
护盾猛击使得慎有护盾时增加双抗和提高普攻伤害,对拼更强。
调节提升双抗,毕竟血量再高没双抗也是枉然。
队伍中有给护盾/治疗的英雄带复苏,其它情况带过度生长。
出装和加点
出装:心之钢+日炎+巨型九头蛇+自然之力/深渊面具+狂徒
加点:主 Q 副 E,有大点大。
出装解析:如上所述,慎有 3 个技能都享受生命值加成。出心之钢不仅能提升伤害,还能提升保护队友的能力,一举多得。并且慎还有被动护盾和 W 格挡,出心之钢不会扛不住伤害。
日炎伤害也受生命值加成,出日炎不仅加护甲还能提高慎的持续输出。
巨九增加慎普攻伤害,生命值越高巨九伤害也越高,出了后嘲讽到脆皮还能直接秒。
自然之力增加魔抗和移速,不怕 AP 爆发伤害。
慎没有回复技能,狂徒增加赖线能力。
玩法简介
慎在无限乱斗中比召唤师峡谷中更强的原因就是——无限乱斗没有防御塔。
无限乱斗中的慎开大不像召唤师峡谷一样飞到其它路会损失经验和经济,无限乱斗只有打架,而慎的打架能力并不弱,利用好魂刃穿人机制就能打出高额伤害。
慎打架细节:
1、卡双 Q。可以先在草丛用 Q 等一会,接着再嘲讽敌人 A 三下,这时 Q 转好继续 QAAA,打出六次百分比伤害。
注意,嘲讽到人后尽量往敌人身后走,这样确保拉 Q 后的魂刃能碰到敌人,增加伤害。
2、E 技能是物理伤害,伤害有生命值加成,并且嘲讽英雄越多回复能量越多。
3、慎大招护盾值和目标血量有关,目标损失 60% 生命值后护盾会达到最大值。所以想达到保人极限反杀的效果,尽量在目标低血量时使用。
不过需要注意,像派克大招达到斩杀线后再给护盾还是会被斩杀,所以对面有派克时队友半血以上就要给大了。
以及对面有鳄鱼、机器人、芮尔等破盾英雄时,慎的护盾也形同虚设,需要等他们技能交了后再给。
4、慎基本连招:EQAAW。E 上去不用马上开 W,等慎开 QA 两下敌人嘲讽结束后再开 W。这样 E 刷一个被动护盾,W 结束后又刷新被动护盾,双盾换血非常强。
团战需要注意对面突脸刺客位置,E 技能捏住留着嘲讽关键敌人。开 W 时需要注意魂刃位置,确保魂刃在英雄附近用 Q 技能把魂刃拉过来。如果己方 C 位被切直接开大,保护 C 位大于一切。
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