神泣职业加点详解:不同难度模式注意事项
在神泣中,不同职业在不同难度模式下加点需要注意以下事项:
职业技能与难度模式
加点前需要充分了解职业的技能和所处的难度模式。不同的难度模式对属性要求不同,需要根据实际情况调整加点方案。
属性点总计
困难模式中,巫师、祭祀、体护卫的属性点总计为 1029 点,其他职业为 1191 点。死亡模式中,巫师、祭祀、体护卫的属性点总计为 1180 点,其他职业为 1342 点。
加点建议
野蛮人
护卫:800-900 点体质,剩余点精神。
暴护(死亡):300 点敏捷,700 点力量,剩余点幸运。
斗士
敏捷 300 点,剩余点力量。
战场:400 点敏捷,剩余点力量。
猎人
敏捷 300 点,幸运 600 点,剩余点力量。
战场:同上。
暗精灵
潜行者:敏捷 300 点,幸运 600 点,剩余点力量。
战场:500-全部敏捷。
巫师:全部智力。
暴巫:500 点幸运,剩余点智力。
祭祀:全部精神。
暴祭:500 点幸运,剩余点智力。
体祭:900 点体质,剩余点精神。
刺客
刺客的加点路线较多,例如:敏 C、力 C、爆 C、力敏、力爆、体 C。选择适合自己的加点路线,发挥刺客的优势。
建议保证敏捷,点出必要的辅助技能。敏捷每 120 点提升一个阶段,幸运每 100 点提升一个阶段。力敏型刺客在保证敏捷的情况下,提升攻击力。