更新后的内容:
作为一名并不铁杆的《战争机器》系列粉丝,我最近有机会提前体验了《战争机器 5》。尽管如此,我仍然可以感受到这款游戏的核心魅力——它是一款与众不同的第三人称射击游戏。这一特质完全延续了《战争机器 4》的玩法,个人认为它在某些方面颇像第三人称的《毁灭战士》系列,无论是整体流畅度还是非人类怪物敌人都是如此,战斗体验异常爽快!《毁灭战士》中的主角是孤胆英雄。
掩体系统:
掩体系统在许多游戏中都很常见,但《战争机器 5》中的掩体系统却变得异常丰富。转移掩体、掩体多种近战击杀动作、翻越障碍物和盲射等操作都十分顺畅。
射击系统:
射击系统也极具极限操作性。每种武器不仅拥有不同的后坐力和弹道机制,还设计了最合适的换弹匣时机(可获得伤害加成或快速换弹匣的增益)。玩家还可以解锁额外的技能和武器。
其他亮点:
除了上述内容,我还特别喜欢游戏的收藏品和图文,它们简约清爽,无需阅读大量文本和档案,就能了解到游戏背景和世界观。
新手教程和剧情:
这次进入游戏后,游戏会直接引导玩家进入完整的新手教程,大约需要 12-20 分钟,老手可以跳过。对于没有玩过前作的玩家,可以在开始游戏之前观看游戏中的“战争机器的历史”和“战争机器世界的现状”两段视频,叙事非常清晰。
游戏性:
以上内容主要是有关游戏性的体验,仅局限于第一章的内容。多人在线模式尚未体验,如有偏差还请谅解。