原神元素合成指南
原神中,如何合成元素属性备受玩家关注。我们整理了元素合成公式表,帮助大家了解地图上的元素属性克制关系和伤害效果。
元素合成公式表
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元素合成对应特性
元素之间的交互规则如下:
箭头表示前者施加于后者。
括号内为推测。
元素合成对应职业表
| 元素 | 颜色 | 特性 |
|---|---|---|
| 火 | 红色 | 安柏 | 可与水、雷、冰发生元素反应 |
| 水 | 蓝色 | 特性为潮湿 | 可与火、雷发生元素反应 |
| 风 | 青色 | 主角 | 特性为扩散 | 可与火、雷、水、冰产生对应龙卷 |
| 雷 | 紫色 | 丽莎 | 可与水、火、冰发生元素反应 |
| 草 | 绿色 | - | 可被火元素点燃 |
| 冰 | 白色 | 凯亚 | 可将水元素结冰 | 可与火、雷发生元素反应 |
| 岩 | 黄色 | 特性不明 | 与现存其余 6 种元素皆不发生反应 |
风元素的特殊特性
风元素具有强大的动力,可以击飞不太重的道具或敌人。它还具有特殊性:
可与几乎所有属性产生互动,协助扩散或融合其他属性。
可将其他属性的特性吸收并融入风中。
实战中的元素应用
元素可融合或克制方式攻击敌人。
每个角色和敌人都有独特的元素属性定位。
元素连携可造成更多伤害或负面效果,如风龙卷被火元素点燃变为火龙卷。
从敌人角度来看,相克元素可造成破甲、强控等负面效果。反之,被克制元素则难以造成有效杀伤。
元素间的相互作用
元素间关系各异,甚至存在不止一种克制关系。例如:
火元素敌人被潮湿异常熄灭后,可被冰属性冻结。
火元素敌人未被熄灭时,被雷属性攻击会进入过载状态,继续施加雷属性则引发爆炸。
元素的互动和克制是战斗的关键,也是地图中部分解密过程的关键。