《三国群雄3》:一个独树一帜的新鲜体验
《三国群雄3》与群英系列其他作品截然不同。虽然改动众多,可能让一些玩家感到不适应,但深入游戏之后就会发现它的独到之处。其中一些设计非常值得赞赏,例如武将头像的更新(比《三国群雄2》中更加精细),以及明星面孔的加入等待玩家探索。
入门指南
由于变化较大,许多玩家刚接触时可能会觉得有些难度。如果你了解以下几点,你会发现这个游戏其实并不复杂。
联盟
如果选择受欢迎的君主(一开始就比较强大的君主),那么联盟就没有太大的意义。比如对战董卓时,选择史实模式下,十八路诸侯会结盟攻打董卓。如果恰好选择了一位诸侯,联盟对玩家来说反而是一种负担,最终很有可能选择退出联盟。
相反,联盟应该是为那些一开始非常弱小的君主设计的,比如空修和金轩。一开始只有一个人,别说攻击其他君主,只能祈祷其他君主不要这么快来攻击自己。
联盟的意义就在于不会受到结盟君主的攻击。例如,如果选择空修,可以先与周围的君主结盟,然后在有限的时间内发展自己,比如招募其他武将或探查其他城市。对于空修来说,一个重要的策略就是拉拢吕布。这是打破困境的唯一方法,否则迟早会被困守在自己的城市。选择金轩无法拉拢吕布,只能寻求其他人的帮助。
军师
从《三国群雄2》开始,军师在群英系列中的重要性就逐渐显现。军师的作用在战场上被无限放大,有了军师就可以以少胜多,所以为自己的城市任命一名合适的军师非常重要。
在《三国群雄3》中,并不是智力越高越适合当军师,而是以可以学习的军师技能来衡量谁更适合当军师。理论上,孔融可以学习最多的军师技能,但要求也比较高,需要战书等二十四章。
在攻城之前,还需要确定军师人选。有时候不经确认直接出击,可能会出现意想不到的军师人选。比如你以为这场战斗的军师会是荀彧,但到了战场上才发现是诸葛亮,这和你之前的设想不同,所以在开战前,一定要选择好军师。
军师的作用当然体现在军师的技能上。经常使用恢复技能来恢复体力,吸兵的方法,强制决斗也是必不可少的。高武力决斗高武力,低武力需要强制决斗,非常实用。
有了优秀的军师,在战场上绝对可以事半功倍。
兵种之间的克制关系
兵种之间的克制关系在游戏中也有所体现,不过需要注意的是,弓兵虽然看似纸面上很弱,但当数量较多,升级为弓骑兵后,就会发生质变。弓箭手将成为最强大的兵种。只要敌方不是刀兵和藤甲,那么任何兵种都会被弓箭手克制。如果敌方也是弓箭手,那么胜败就五五开。后期兵种优先选择弓箭手,然后派出一队骑兵克制敌方的刀兵藤甲,派出一队刀兵或藤甲克制敌方的远程兵种。
如图所示,我方是弓箭手,敌方是枪兵,双方兵力都为360。战斗结束后,我方还剩下300名士兵,敌方主将和小兵全部被歼灭。而损失的六十名士兵,还是被武将技能打的。如果只是士兵们不使用普通技能来战斗的话,那么士兵们就不会损失一个,由此可见弓箭手的威力有多么强大。
弓箭手也需要合适的阵型,锥形和雁形比较合适。如果在前中期弓箭手没有那么大的优势,依靠兵种的相互克制打起来会比较顺利。
以上三点,联盟适合少数君主,军师、兵种之间的对抗对于游戏来说至关重要。到了游戏中后期,兵多将广的时候,这些都不再那么重要了。强推也是可行的。使用上面的方法只是让游戏变得更加轻松和流畅。