调整后的内容:
之前,在三月份时,我们推荐了一种先攻窃金兰博的玩法。在六月发布的 13.12 版本中,兰博的玩法略有改动,窃金策略不再有效。事实上,设计师始终将兰博定位为法师/战士,因此战士流玩法取代了窃金策略。
战士流兰博在英雄联盟大乱斗中可以应对任何阵容,并且无需担心过热问题,非常适合新手玩家尝试。
改动分析:
在大乱斗模式中,兰博拥有减伤 5% 的增益效果。
过去,兰博具有一定的增伤能力,但 13.13 版本的更新中,设计师将兰博的输出从 105% 下调至 100%。这意味着当前版本的兰博纯输出流玩法秒杀敌人的可能性较低。
13.12 版本将兰博的热能上限提高至 150。这确保了兰博能够完整地执行一次黄温加成的 EWQ 连招,在对战中发挥更大的威力。过热攻速加成提高,过热持续时间缩短,这些改动都有利于兰博的对战和技能循环。
虽然 Q 技能的基础伤害有所削弱,但它新增了百分比伤害,增强了兰博对抗前排的能力。
W 技能的基础数值和法术加成被削弱,但增加了最大生命值加成。这表明设计师希望兰博朝着法坦的方向发展。
最重要的是,前两级大招的冷却时间大幅增加,这意味着兰博在前期无法轻松地使用大招消耗/清兵。这也是我们不再推荐先攻窃金兰博玩法的原因。
当前版本的兰博如果仍采用纯输出玩法,容错率会大大降低,并且需要更高的熟练度。法坦玩法不仅容错率高,而且上手容易,非常适合新手玩家入门兰博。
符文:
主系符文:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系符文:眼球收集器、
符文解析:虽然兰博的 Q 技能从头烧到尾只能叠加两层征服者,但红温后的兰博攻速很快,配合双 E 以及大招,叠加征服者的速度并不慢,非常适合法坦玩法。
兰博的第二层符文只能选择凯旋。
韧性可以防止兰博被控制过久,影响对敌人持续作战的能力。
坚毅不倒可以在残血时增加对战伤害。
眼球收集器可以提高输出。
由于兰博现在的大招冷却时间很长,因此在大乱斗中频繁战斗的情况下,必须选择。
出装和技能加点:
出装:恶魔之拥、冷却鞋、千变者贾修、深渊面具/中亚、法穿棒/冰杖、鬼书/狂徒
技能加点:新手主 Q 副 W,老手主 Q 副 E。
出装解析:首先出小面具可以保证前期的输出。小面具也提供 350 点生命值,加上兰博的 W 护盾和大乱斗减伤增益,一件套的时候追着敌人作战也不容易死亡。
这套出装的冷却缩减略有不足,因此选择冷却鞋可以在团战中释放更多技能,并在必要时快速达到红温。
第二件出千变者贾修,提升坦度,防止被敌人集火。
第三件,如果对面有法术输出,则选择深渊面具,如果是近战阵容,则选择中亚沙漏。
第四件,如果队伍缺伤害,则选择法穿棒,如果不缺,则选择冰杖便于 Q 技能黏住敌人。
最后一件根据情况选择,如果队伍需要重伤效果,则选择鬼书,如果需要前排,则选择狂徒铠甲。
玩法概述:
前期如果己方有推线权,就使用 Q 技能快速推线,利用黄温 E 消耗敌人。
劣势时,稳扎稳打,使用 E 尝试消耗敌人。如果 E 减速到脆皮,就跳上去使用 WEQA 一套技能,开启团战。
兰博的输出一定要从侧面切入,并且一定要注意小兵的位置。由于兰博的 Q 技能对小兵造成的伤害较低,E 技能容易被小兵阻挡,一旦 E 空掉,伤害将大打折扣。兰博可以在必要时使用雪球砸小兵快速接近敌人,当接近敌人时,再使用 WEQ 一套技能。
黄温一套技能释放后,最好将温度控制在 90-100 之间,这样就可以在想要释放一套爆发伤害时,在 WEQ 后直接达到红温,追着敌人普通攻击。这也是单挑时伤害最高的连招方式。
由于我们使用的是千变者兰博,因此大招的释放不一定和纯输出兰博一样,主要用于分割阵容。最好斜着释放,尽可能封住敌人的路,让敌方的前排和后排脱节。然后,兰博利用两段黄温 E 降低敌方前排的魔抗和 Q 技能百分比伤害,配合队友摧毁前排,再冲上去保留他人。
大家对半肉兰博有什么看法?欢迎交流讨论~!