接下来,我们继续关注《炉石传说》“泰坦诸神”的新卡片,这次揭示的是恶魔猎手的新卡。新版本的恶魔猎手卡片大多与抽牌机制相关,例如许多卡牌可以通过抽牌来获得额外优势。由于任务瞎已经退出了比赛环境,这些新卡是否能够适应标准环境中的恶魔猎手呢?...
守护者尤顿
尤顿并不属于九大泰坦守护者之一,他实际上是一个等级较低的泰坦守护者。他曾是提尔的密友,帮助提尔改造了他的战锤,负责看守迦拉克隆的尸体。在洛肯叛变后,尤顿遭到了诅咒,失去了自己的意志,只剩下消灭提尔一党的命令。在提尔被尤格萨隆的副官杀死后,尤顿开始在龙骨荒野游荡,守护着迦拉克隆的骸骨,名为泰坦之路的卫士。值得一提的是,“尤顿”这个词在北欧神话中意为巨人。
在《炉石传说》中,尤顿被设定为恶魔猎手的橙色卡牌,显然在恶魔猎手中没有其他合适的人选。他的效果是让你在接下来的对局中,每个回合的第一张法术卡都能自动对敌人施放一张复制,值得注意的是,释放的只是复制,因此原始卡牌依然可以保留,这非常强大。只需5费用,你就可以在之后的回合中无偿使用大量法术,无论是解场还是攻击,都是极好的选择。唯一的潜在风险是抽牌法术可能会导致你抽空牌库。不清楚尤顿释放的法术是否具备流放效果,若具备的话,那将更加强大。全局生效的效果通常不会很差,许多卡组都可以考虑加入一张。
在新版本中,恶魔猎手获得了一些通过抽牌获得额外效果的卡牌,例如阿古尼特魔像,这张卡的攻击力会根据本回合抽牌的数量而增加。在对手的回合中,它的攻击力似乎只有1。艾瑞达欺诈者可以通过抽牌招募出1/1的突袭恶魔,有点类似于当年的紫罗兰教师。这两张随从的费用灵活性稍显不足,毕竟需要与抽牌相结合。前期除了亡语抽牌刀之外,搭配起来都不太简单,而后期的作用又不那么明显。滑矛纳迦之所以好用,正是因为它是一张1费卡。如果这两张卡能够降低到1费,那将会变得非常强劲。
目前唯一能够与抽牌机制相配合的随从是晶石雕像。晶石雕像的功能与德鲁伊的藻农及猎人的魔喉相似。可惜的是,清风观察后觉得,如果想在2费时召唤它并在下一回合用3费(没有硬币)让其觉醒,仅依赖魔印奔行者和幽灵视觉两张流放牌,难度还是很高的。大多数情况下,觉醒都需要两个回合,效果上就不如魔喉。而从费用上看,晶石雕像与藻农的对比中,1费换取1攻似乎也不太划算……
最后一个配合卡是法术“势如破竹”,它能够通过抽牌来减轻费用。标准的使用模式是2费的英勇打击,因此只有在本回合内额外抽取三张牌(每回合都需要正常抽一张)才能算是有利的。整体感觉似乎不太令人满意。这张牌看起来特别适合永火瞎这一套路,能经常进行过牌。但问题在于,无论是战刃吉他还是放大战刃,都是在砍出去后才能进行抽牌,这与势如破竹的配合显得很矛盾,所以这张卡可能不会特别强大。从目前来看,几张与抽牌相关的卡似乎都不太出色。
有了配合卡,新版本自然也需推出一些能帮助抽牌的卡。其中一种方式是直接提供额外的过牌。举世之重在未锻造前,相当于奥数愚蠢,而锻造后则增加了神恩术的效果,意味着在释放神恩后再抽取两张牌。听起来确实很强,但这张牌同样存在矛盾:快速清掉手牌的快攻卡组没有多余的费用去进行锻造,而有能力锻造的中慢速卡组本身就不会缺少手牌,神恩的收益也就不高。锻造的尴尬之处在许多卡牌上都有体现,这也是它难以超越“可交易”的原因。
另一种制作抽牌手段的方法是将“抽到时释放”的卡片放入牌库中,因为这种类型的卡本身就具备抽牌效果。符文装饰可以找到一张法力值消耗不超过3费的法术,并将两张抽到时释放的法术洗入牌库。这张卡的强度不错,特别是如果能发现圣物卡的话,更是厉害。而且这张牌相当灵活,完全可以不局限于抽牌相关的卡组套路。
其他新卡
最后两张新卡可以算作其他套路的增强,阿古斯的信徒看起来像是亡语法师的卡,但亡语法师的组件基本都已退环境,或许是为了后续版本的亡语法师做准备?而神秘恐魔则是为大哥法师和大恶魔法师所设计的,其效果有点像黑水巨鳗,不过恶魔猎手似乎没有多少手段去提升随从的攻击力,只能在快攻中略有表现。
恶魔猎手的橙卡实力相当高,但设计师推出来的抽牌体系似乎不太理想。大哥法师、法术法师和圣物法师都有所增强,但提升的幅度都不大。顺便提一下,黄旭东最近在直播中提到,国服代理的谈判已经接近尾声,他的消息应该非常可靠,看来复活的日子真的不远了。