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《魔兽世界WLK法伤治疗统一法术强度换算详解与应用》

《巫妖王之怒》法术强度属性整合

《魔兽世界WLK法伤治疗统一法术强度换算详解与应用》

在《巫妖王之怒》中,所有影响法术伤害和治疗效果的属性都整合为一个新的属性:法术强度。此属性占用物品等级与旧有“提高法术伤害和治疗效果”属性相同。

《魔兽世界WLK法伤治疗统一法术强度换算详解与应用》

法术强度属性整合含义

法术强度整合了原先的法术伤害、单系法术伤害和治疗效果三个属性。大量的装备、附魔、宝石和增益效果将会重新调整,法术输出和治疗效果装备之间的界限将变得模糊。

法术强度与原有属性换算

法术强度与《燃烧的远征》的法术伤害属性按 1:1 换算。

法术强度与《燃烧的远征》的治疗效果属性按约 1:1.875 换算。

装备換算示例:

《燃烧的远征》属性:法术伤害 +20,治疗效果 +20

《巫妖王之怒》属性:法术强度 +20

附魔換算示例:

《燃烧的远征》附魔:治療效果提高 100 點

《巫妖王之怒》附魔:法術強度增加 100/ 1.875 ≈ 53

治疗效果变化

治疗职业在属性面板中发现治疗效果数值将低于《燃烧的远征》,但实际的法术增益不会减少。

装备差异化

在《巫妖王之怒》中,治疗和法术输出装备之间的界限将变得模糊,无法精确区分装备属性。只有依靠智力、法术命中、法术暴击等属性进行判断。

原有装备换算规则

对于《巫妖王之怒》之前的装备,换算遵循以下规则:

原法术伤害和治疗效果相等的,统一转换成法术强度,数值不变。

原治疗效果大于法术伤害的,将治疗效果数值除以 1.875,以此数值统一转换成法术强度。