孙坚,这位标志性的武将想必大家都不陌生。作为一名五血1技能的武将,其出色的辅助和控制能力曾受到许多玩家的肯定。孱弱的过牌能力和过时的机制阻碍了他在当前版本中发挥出应有的作用。
其实,孙坚的【英魂】技能只需稍作调整,便能让他在当前版本中占据一席之地。今天,我们就来探讨一下。
标孙坚的【英魂】技能:
准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:
1. 令其摸X张牌,然后弃置一张牌;
2. 令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)
孙坚【英魂】技能的弱点:
只能在准备阶段发动:在单挑中,孙坚在1血状态下发动两次【英魂】后,对方的手牌和装备牌基本被清空。此后发动【英魂】收效甚微,且对卖血武将(如郭嘉、界曹操)无法有效克制。将“准备阶段”调整为“你回合的任意阶段”可以解决这一问题。想象一下,在出牌阶段对没有手牌的郭嘉造成伤害后,再发动【英魂】,就能弃置其通过【遗计】获得的牌。
只能选择其他角色:孙坚是一个没有过牌能力的武将,这正是因为【英魂】只能对其他角色使用。如果这个技能可以对自己发动,将会带来怎样的变化?损失1血,可以调整自己的手牌;损失2血,相当于拥有【英姿】;损失3血,相当于拥有【好施】。这样的强度看似很夸张,但在我看来还是有一定合理度的。
最高收益只能是3:孙坚这个武将技能的收益计算非常简单,最大收益永远是3。如果将“X”调整为“X+1”,强度会大幅提升。4的收益看起来很夸张,但相比谋孙尚香和神郭嘉,似乎也就那样。
调整后的【英魂】技能:
在你回合的任意阶段,若你已受伤,你可以选择一名角色并选择一项:
1. 令其摸X+1张牌,然后弃置一张牌;
2. 令其摸一张牌,然后弃置X+1张牌。(X为你已损失的体力值)
孙坚这个武将面世已久,虽然后来推出了界孙坚,但总觉得差了那么一点意思。这一期的推出也是很多小伙伴在我的评论区diy的内容,设计的技能五花八门,且强得离谱。在我看来,我们只需要对技能进行微调,就能让武将们增强不少。大家对于这个观点有什么看法呢?欢迎留言讨论。